Scorpio Yantian 69 nivel puntos potenciales y puntos de habilidad cómo agregar habilidades potenciales más un poco de Raiders

  
"Scorpio" Yan Tian 69 ¿cómo agregar habilidades para mejorar? Muchos jugadores no saben mucho acerca de esto, pero no se impacienten. El siguiente sistema es una serie de consejos y trucos para que comparta con usted. Espero que a todos les guste.
Todos dijeron que no es así. No es el caso. Lo que ven es solo el entorno de salida más perfecto creado por el rango ultralargo 30M de Yantian. Sin embargo, si hay una falta de métodos de salida, La salida todavía tiene una gran diferencia, espera. . Parece estar muy lejos, entonces hablemos sobre el problema de agregar potencial. Potencial adicional: primero, para Yantian, el atributo principal ágil es definitivamente una prioridad. Luego, después de excluir los atributos principales de ágil, ¿cómo deberían asignarse otros atributos para agregar puntos? Primero, mire mi propio papel, 69 olvide los días inflamatorios: Br> puede ver que a excepción de ágil, solo 30 puntos de poder. Muchas personas pueden decir por qué no agregan cualidades espirituales y físicas para salvar sus vidas. De hecho, en términos de Yantian, el rango de 30 m y la reducción del odio de Magic Energy pueden garantizar que tengas el tiempo suficiente bajo cualquier circunstancia para evitar muertes distintas al asesinato a pantalla completa. Se puede decir que el entorno de producción propio de Yantian es el más perfecto de todo el día, por lo que para el espíritu y el físico, personalmente siento que puedo ahorrar un poco de agilidad. Para evitar ciertas habilidades del jefe, es necesario practicar a través de él. Por supuesto, en algunos casos, debe recibir un fuerte daño. Además, hay otro dispositivo Samsung sin igual para reducir el 50% del daño, por lo que no soy mental ni físico. En cuanto a la fuerza, recomiendo un rango de 30 a 60. Intenta no superar los 60 puntos. Por supuesto, te gusta recuperar todo el punto. Puedes usar algo de poder para obtener los puntos extra. Por supuesto, algunas cualidades mentales y físicas son buenas en la etapa inicial, pero personalmente no recomiendo estos dos atributos más adelante. Después de hablar sobre la elección de puntos potenciales, la siguiente es otra parte importante de Yantian: habilidades y habilidades más puntos: la mayoría de las habilidades en Yantian no son controvertidas. En primer lugar, la bomba explosiva, la bomba de choque, la bomba de aniquilación, la hoja en espiral, el modo de matar, la energía de recolección, el marcado de estas habilidades Estoy lleno, para las granadas y minas, personalmente prefiero la granada, así que renuncié a la mina por completo. Granada Puede haber controversia sobre mi punto positivo, es decir, la habilidad de usar una bomba en la nube. Mucha gente dirá por qué esta habilidad no está completa, y el grupo se moverá y disparará. De hecho, la habilidad de usar una bomba en la nube es realmente buena, y hay un beneficio del 20% que aumenta el daño. No usé la nube y solo ordené el nivel 1. Tengo una comprensión personal de la habilidad de usar una bomba en la nube. En primer lugar, cuál es el posicionamiento de la carrera de Yantian, es obvio que el jefe asesino, porque el fuego no importa la habilidad o el doble, el monómero es mayormente. En pocas palabras, culpar al grupo no es un punto fuerte. La fuerza de 咱 es jugar al jefe, y como se trata de un jefe, no es necesario considerar el asesinato grupal de esta habilidad de bombardeo en la nube. Cualquier cosa que persiga una salida extrema es para el desgaste de la nube. La bomba sabe que es un aumento de daño físico del 20% que dura 5 segundos, por lo que en la salida del jefe, es imposible usar la bomba en la nube, porque sus 5 segundos más lesiones, la primera en su nube de lanzamiento. El arma comienza a contar, y si está llena, la mitad del tiempo se pierde en usar la nube, así que para que un jefe solo incremente la habilidad de un 20% de daño, elegí rendirme. Por supuesto, cuando veo mi punto positivo, todavía hay un excedente de casi 31 puntos. Realmente no quiero renunciar a la nube y arrojar el resto a la nube. Entonces es la habilidad de las minas de terremotos y minas oscuras. De hecho, antes de jugar 59, siempre estaba lleno de minas (minas oscuras) para abandonar la granada (mina de choque). Pero, ¿por qué renuncié a la mina después de haber llegado a 69? La primera es una cuestión de determinación de ataque. La mina será presionada nuevamente después de que la sueltes, y la mina correrá hacia tu objetivo bloqueado para atacar. Pero aquí hay un problema: si la mina está en el proceso de correr hacia el objetivo y otros monstruos ocupan la ruta de la mina, entonces la mina detonará directamente en el momento del contacto con el monstruo, y en la mayoría de los casos, la unidad objetivo no será bombardeada. Sin embargo, la granada no lo hace, dijo que bloquea el objetivo para lanzar, y causó un gran rango de daño dentro de un rango centrado en el objetivo. Además, con el apoyo de los puntos de práctica, el daño de la granada casi estalla, el mecánico aturdido en segundo lugar, una mina sísmica puede lanzar 3 explosiones, por lo que renuncié a la mina. De hecho, hay otra razón por la que renuncié a la mina. La operación es engorrosa. Cuando se presiona la granada, la habilidad se desecha. Es muy simple. Para muchos jugadores novatos e incluso jugadores antiguos, operar la mina, primero que nada, si quieres lograr un daño. Maximiza, primero debes llenar los explosivos, luego presiona las 2 teclas de habilidad para hacer que las minas corran hacia la dirección del jefe. Para algunas personas que están acostumbradas a las minas, esto puede no ser engorroso, pero por primera vez. Para los jugadores que eligen Yantian, hay básicamente 7. En la operación real, hay dudas al hacer doble clic en el botón de habilidad. Por supuesto, minas y granadas, pero mi recomendación personal es una granada, los jugadores a los que les gustan las minas pueden estar llenos de minas. Después de terminar las dos últimas habilidades, se supone que el nivel 1 restante no debe ser controvertido. Por supuesto, también puedes apuntar alto si te gusta. Después de todo, todavía hay 31 puntos, jeje. Finalmente, es Energía Mágica. El uso común principal de la Energía Mágica es liberar el efecto de control, como caer al suelo. Sin embargo, él y el refrigerador de Yuxu no son lo mismo. La Energía Mágica solo puede liberar el efecto de control. Para los jefes. Este debuff venenoso no está desactivado, así que ordené el nivel 1. En realidad, si no tienes dinero para cambiar el mecanismo de 3 estrellas, también es una buena opción poner los puntos restantes en la energía mágica. Después de que la energía mágica es alta, la defensa física agregada por él también puede ser cierta. En la medida en que se reduzca el daño del jefe, por ejemplo, el guardián mecánico de segundo nivel, el 50% de la sangre, si aparece el nombre y la piedra al mismo tiempo, para comerse el daño de la piedra, es probable que una armadura de energía mágica te salve de la muerte. Finalmente, un poco del método de salida, cuchillo de tarjeta, esto no debería necesitar hablar más. Estoy básicamente aquí está mi salida en el libro mecánico, o el segundo niño como ejemplo, generalmente después de que abro el estado de energía, mi siguiente La salida es básicamente: marca y rarr; desgaste de la nube (interrupción de salto, solo necesita su aumento de 5 segundos) y rarr; lámina aérea en espiral y rarr; la destrucción incluso estalla, es solo para su referencia, lo que está mal, le invitamos a señalar.
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