LOL Yasuo equipa runas talentos Raiders LOL Yasuo Raiders versátiles

  
Después de la prohibición de la tormenta, el escuadrón LOL se ha convertido en uno de los héroes semanales de esta semana. Yasuo siempre ha sido un explosivo asesino AD muy popular, y es muy adecuado tanto para los solteros como para las zonas salvajes. Hay disponibles tanto la salida como la defensa. El siguiente sistema es una serie pequeña para compartir el talento de runas del equipo LOL Yasuo más puntos y habilidades de uso para que los jugadores se refieran. El talento de Aso recomendó varias primeras rutinas 21 9 0 Esta runa es más adecuada para la mayoría de los Asesinos. Este conjunto no tiene nada que agregar, básicamente más de un daño crítico, con y sin mí en la zona pasiva Ya explicado

El segundo es solo no convencional (un conjunto de configuraciones personales) 22.5.3
Parece que uno de los más violentos es un conjunto de Yasuo Talento, solo quiero decir quién es justo. El tercero es rojo puro crítico 9 amarillo valor de vida 9 azul fijo mágico anti-9 esencia tres poder de ataque en la piel crujiente AP tiene un efecto mortal oh habilidades de invocador: Requerido:
Opcional:
Rutina de equipo
ps: El juego más reciente y popular está equipado con cuchillo eléctrico + tres estándar, puedes probar, perseguir la producción de carne también es poderosa habilidad Introducción y habilidades Uso de habilidades Habilidades pasivas de pícaro La probabilidad de crítico del asesino se duplica. Además, el cable acumulará un blindaje al moverse. El escudo se disparará cuando reciba daño de un héroe o un monstruo salvaje. La crítica de Aso se duplica. Por ejemplo, si se inserta una probabilidad de crítica, se identificarán las cosas buenas y malas de tu personaje. Además, al insertar un daño crítico, este daño prescindible te hará pelear en la etapa inicial. Cuando se trabaja arduamente en secreto, por ejemplo, cuando ha terminado una unidad segura para irse, el resultado esperará mucho tiempo para mostrar el dinero a la cuenta, luego puede llorar, 9 ranuras de runas se insertan en un daño no demasiado. Tal vez se convierta en un efecto oculto de tu lucha. La explicación detallada de la runa será a continuación. El valor de Escudo de espada se acumulará cuando muevas o uses E. Cuando estés lleno, compensará algunos daños, pero no subestimes a esta defensa. Esta pasiva es simplemente uno de los fundamentos del punto de apoyo de Esopo (habilidad pequeña), el héroe enemigo te da confianza para encenderte y alejarte. Por favor, comienza inmediatamente un caballo con una botella de sangre para abrir los caballos de fuerza. Corre con una potencia de 100 M en 1 segundo. De todos modos, soy un espadachín en el mismo juego y combate la muerte N veces, oh, la otra parte está loca. Además, el Esso E puede aumentar rápidamente el valor del escudo, no crea en su propia personalización, no es necesario discutir. Short Atajo rápido de acero: Q avanza la espada, causando 20/40/60/80/100 (+1) daño físico. En el momento del golpe, el aplastante acero ganará un efecto de torbellino durante 10 segundos. Después de acumular 2 capas de torbellino y efecto aplastante, el acero aplastante formará un torbellino que puede golpear al enemigo. Sakae Flash se considera un ataque normal: puede ser crítico, con efectos de ataque, y su tiempo de reutilización y de lanzamiento se beneficiará de la velocidad de ataque. Si se destella el acero durante el proceso de apresuramiento, entonces el acero destellará en un anillo. Las habilidades de uso en línea de Yasuo Q cómo usar Q y arbitrariamente familiarizadas con el efecto de secador de cabello Q de 2 párrafos, este es un estándar de bueno y malo, uso en línea tanto como Q a Q soldado de sangre residual, acumular efecto de secador de cabello, usar el cabello para consumirse mutuamente Cómo volar con precisión a los oponentes y causar daño, lo que implica una guerra psicológica, el oponente promedio usará inconscientemente una posición falsa para ocultar su Q, entonces su Q no se apresura a liberar su Q, espera a que el oponente camine segundo Cuando me doy la vuelta, exploto inmediatamente. En este momento, la posibilidad de golpear será muy grande. De todos modos, el secador de pelo de Xiaobian ya ha sido entrenado para señalar el tipo, que es simplemente dónde soplar, y el grupo de 哟 吼吼 Q Durante la apertura del juego, el héroe general de POKE consumirá a la otra parte, entonces no debes dejar de ver la película. Muchos soldados Q mantendrán el cabello en todo momento y lo usarán más tarde. Después de todo, la gente de piedra estará vacía, no, no. Es terrible ~ Si no vino cuando estaba en la batalla de grupo, si está en camino a la batalla de grupo, por favor, no se olvide de las flores silvestres en la carretera. Debe elegir, los monstruos salvajes Q, los cangrejos peludos Q Yanghu, intente mantenerse a flote. Estado, Al igual que los hombres, misterio, gusta caminar, el desplazamiento elegante, uh, un cigarrillo! Huixiu simplemente agitando un líder, no tome una nube ah. Atajo de barrera contra el viento: W forma un muro de flujo de aire que bloquea todos los elementos de vuelo enemigos durante 4 segundos. Habilidades de Dios, innumerables habilidades pueden ser bloqueadas. Pero presta atención a los grandes trucos y grandes ojos de Lax. Los movimientos grandes no están bloqueados. La línea de consejos de habilidad de Aso W; A de W, puedes controlar la línea, si hay una ola de soldados que no quieres que entre en la torre. Usa W para contrarrestar el ataque normal de los creeps remotos, limpia rápidamente los meleps, y cuando los elimines, recibirás el efecto de no controlar las lesiones. Si es la presión del enemigo, úsala con precaución. Consejo 2, use W para abrir el campo de visión, por ejemplo, los cuatro pollos se pueden ver a través de la pared. Consejo 3, usa W para resistir un golpe crítico, cuando te derrotan, o encuentras GANK, después de que la pérdida de sangre destella, las habilidades que vuelan sobre el uso de W instantánea. Consejo 4: cuando el enemigo AP está rellenando el cuchillo de la torre, dale directamente una W, deja que llene el cuchillo desesperado y mdash, pero ten cuidado con la posición salvaje del oponente. La habilidad de batalla del equipo de Yasuo W tipo defensivo W, que es el tipo defensivo, por ejemplo, la alineación es de tipo pasivo abierto, lo que puede hacer que el héroe de primera mano del enemigo se abra y use W para compensar o retrasar la salida del otro doble C-bit, recuerda Tu propia ubicación. Si el conjunto de objetivos es fuego, entonces tenga cuidado. La punta 2 es ofensiva, y viceversa es que hay héroes de piedra que abren el tipo de héroes, entonces cuando tomas R, necesitas una W instantánea para compensar la salida de la otra doble C. Aquí hay una operación, a uno no le importa la primera fila. La salida del héroe anti-E sube hasta el muro del viento, que también puede proteger a sus compañeros de equipo en mayor medida. Si puede retirarse, será perfecto. También hay una especie de regreso al soldado E. Si no hay un soldado, regrese a W, es autoprotección. Escribe, pero después de que el general Aso va a matar a un huracán, hay pocos que están dispuestos a regresar, pero creo que habrá una salida si no muere, ¡la retirada es solo para la siguiente salida mejor! Paso directo hacia adelante: dirección E El enemigo objetivo se apresura e inflige 70/90/110/130/150 (+0.6) de daño mágico. Cada lanzamiento aumentará tu próximo daño de base en un 25% y hasta en un 50%. No podrás relanzar al mismo enemigo en 10/9/8/7/6 segundos. Si se destella el acero durante el proceso de apresuramiento, entonces el acero destellará en un anillo. Yasuo es capaz de fluir las habilidades clave. Cuando una nueva ola de enemigos sale, es cuando apareces. Yasuo en la línea E habilidades para ver el momento adecuado para usar E soldados de sangre residual, con sus propios oponentes de consumo de Q, la velocidad de las manos debería ser un poco lenta o su EQ es incluso golpes (por supuesto, si tiene un secador de pelo, EQ puede hacer volar al héroe) El soldado E cierra a A y luego Q escoge a A, E soldado de nuevo para ocultar habilidades, si el oponente es golpeado por un crítico, no renuncies a usar este truco, pero puedes E y el soldado cerca, porque E tiene un aumento de daño básico (anteriormente, E puede ser un daño de base pequeña de% 100, ahora la revisión se reduce en un 50%), pero el daño es suficiente, porque tienes la oportunidad de criticar y más E se arrastra. La segunda ola es consumida por dos soldados pequeños. La cerca A está conectada a Q y luego el héroe E está conectado a A. Si no está debajo de la otra torre, entonces puedes usar A cerca de A, para que puedas hacer un buen daño. , pero para calcular las habilidades del oponente y el daño del soldado, para no ser demasiado confiados y muertos, en el uso de estos dos conjuntos de consumo, no olvide sus dos primeras habilidades, QWE es incluso el truco, como las condiciones no le permiten consumir , usa el truco, encuentra el momento adecuado E El soldado está cerca del instante y toma la Q. Luego, tus tres habilidades en este momento están sincronizadas. Luego puedes ocultar las habilidades balísticas del oponente y el ataque general detrás del muro de viento W. El QAQA es difícil, pero no exageres. Tómate más tiempo para consumir a tu oponente, porque cuando consumes a tu oponente, sus habilidades no balísticas también te harán daño y el daño de los soldados, que deben ser contados. Consejos y trucos de Aso E (Esencia) Cómo hacer que Yasuo sea elegante, luego, de acuerdo con el punto + habilidades de Aso E, el nivel general de E3 en el CD de habilidades es mucho más reducido, con E será más suave y personal. Es un jugador al que le gusta la E principal, porque el elegante debido al juego, el cálculo del daño es preciso, al menos no me desmayaré. Sin embargo, si eres un principiante o quieres mejorar, es la verdad que la Q principal maximizará el daño. E escape es simplemente un dios, si has terminado con Gank E, el enemigo todavía no parpadea, el enemigo todavía está persiguiendo el corazón. En este momento, hay miles de caballos de barro corriendo en el viento, W inmediatamente abrió la vista de los cuatro pollos para usar E para vestir, no te preocupes. Cuanto más entres en pánico, más E no pasará. Recuerda que mientras tu E está en el pasado, tu ángulo debe estar orientado hacia el gran pollo e inmediatamente usa la segunda E, entonces puedes implementar con éxito la segunda pared a través de la pared. Esto requiere más práctica y componentes de suerte. Esto requiere que E alcance 2 secciones a través de la pared en el nivel 3 o nivel completo. Si tienes miedo de que las 2 secciones no pasen a través de la pared, no tengas miedo. En general, la posición del pollito pasado es la esquina más interna, cuando pasas la E Cuando cambias inmediatamente a la chica más externa en E, puedes correr fácilmente. Cómo hacer al hombre de piedra: recuerda estar detrás de la piedra y ser igual a su posición, no te quedes en el medio o no pases, no creas que lo intentas. No te recomiendo las joyas recomendadas o la visión que te abre los ojos. W Cómo hacer una rana con garra electrónica: esta pared es un poco difícil, porque debes agarrar el ángulo de la distancia y no lo harás A mientras entras en ella. Dijiste que es difícil, pero no te preocupes, te diré cómo usarlo. Si entras en él, puedes hacer clic con el botón derecho del ratón para acercarlo al pie, como KS, o mezclar, jeje. No dude en detenerse y pasar si todavía hay soldados pequeños en la línea, hey, no quiere correr la puerta para esparcir ~ necesita practicar cómo E tres lobos; entrar en el nido del lobo A a la cara del ángulo del bebé lobo debe ser opuesto a la salida lateral usando E liso desgaste Encima de Cuando entras, puedes ir al interior y luego salir y es fácil ubicarlo. Todo lo anterior es el uso de monstruos salvajes por parte de E para escapar o perseguir a las personas. Entonces, esta E puede ser una práctica de remansos. Si el héroe enemigo lo persigue, usted no lo está, entonces deténgase la primera vez que entre al pasto, espere a que entre. Cuando la hierba está cerca de ti, inmediatamente lo alejo de él. En el momento en que todavía se refleja, encontrarás que su distancia de ti está fuera de tu alcance. Esta técnica es adecuada para personas de baja gama. Bureau, high-end bureau Hehe ~ Si la otra parte tiene un efecto de control al mismo tiempo que su E, puede proteger su propia cantidad local, ¿es el crisantemo? Porque es instantáneo, así que no se preocupe por el momento balístico. Atajo Windy 绝: R se dirige a un héroe enemigo que golpea, causando 200/300/400 (+1.5) de daño físico, y todos los enemigos en el rango permanecen en el aire durante 1 segundo . Obtén el valor completo de la espada y restablece el número de capas de torbellino del aplastamiento del acero. En los próximos 15 segundos, Yasuo recibirá un 50% de bonificación por penetración de armadura: este efecto puede ignorar el valor de armadura del objetivo del equipo, la ganancia, las runas y el talento. Gran movimiento invencible, daño + BUFF, así que básicamente no es necesario susurrar tal equipo de penetración. El momento en que se lanzan las habilidades de R, todo el mundo sabe que mientras las habilidades de los héroes voladores se puedan conectar a R, el más obvio es el escorpión mono piedra príncipe, pero algunos héroes con un tiempo de trayectoria más corto necesitan probar la velocidad de la mano de todos. Por ejemplo, la piedra de martillo auxiliar QE, De Lavin E y la Q de tres etapas de Raven, cómo conectar R y conectar a la perfección, esto requiere mucha práctica para el jugador. Puede ser que el otro lado te lleve al pasado, debes considerarlo. La posición de la alineación y la posición de la alineación enemiga, elija decisiva para hacer su calidad de conexión R. Siempre y cuando la velocidad de tu mano sea rápida, creo que hay muchos efectos de vuelo que pueden ser detectados, entonces te contaré un pequeño secreto que es desconocido.
(Exagerado 嘻嘻 ~~) La habilidad de conectar la torre debajo de la torre (la esencia) Todos sabemos que la capacidad de la tristeza será mayor después del Aso 6J, luego, cuando volamos al enemigo, entonces si el enemigo está frente a la torre Mi propia sangre no es mucha, y la cantidad de sangre es igual a la sangre de la otra parte. En este momento, si R está dentro del rango de alcance de la torre, incluso si R es pasada, el héroe será reemplazado por la habilidad de la tierra caída, o cuando estés dudando. En el proceso, la gente ya ha aterrizado. No lo dudes, el efecto de soplar el cabello será de 1 segundo en el aire, por lo que la esencia llegará. Cuando hagas volar al héroe, Q estallará y soplará, igual que el gran héroe. Después del ataque, el efecto de la sacudida posterior es el mismo. Después de jugar a Raven, sabes cómo la velocidad de la luz QA es usar la posición para cancelar y luego sacudir, luego, cuando el enemigo es derrotado, la inercia retrocede y selecciona R. Todo se gasta en la luz eléctrica y el pedernal. Encontrará que su posición estará fuera del alcance de la torre, y la respuesta de la velocidad de la mano debe ser rápida. Este truco requiere mucha práctica para comprender con precisión el control estricto. Habilidades más puntos: El principal adjunto de Q E, el primer nivel W, hay un gran punto.


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Yasuo todavía está comiendo una alineación. Si solo tienes un hit, es realmente incómodo. Si no tienes una buena oportunidad, tendrás la oportunidad de darte demasiadas Qs. Si quieres usar un movimiento grande para matar una sola línea, puedes usar E para la persona que abre el torbellino de Q para asegurar la tasa de golpes, la nueva ola de soldados pequeños del enemigo sale cuando se muestra, E Xiaobing, luego E a la persona AQA Entonces, al regresar del soldado E, no hay pérdida de intercambio pasivo de sangre. Preste atención al uso de W para bloquear esos ataques desde el ADC. Prioriza el AP y el orden en la batalla del equipo con un poco de control, porque el ADC es básicamente una escoria delante del cable, lo primero que debes hacer frente a la amenaza es el modo de recolección. En la batalla grupal, Yasuo presta atención al momento de interrumpir. No entre en el objetivo de convertirse en víctima de otros demasiado pronto.
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