¿Qué debo hacer si FPS es inestable al jugar CF?

  

¿Qué debo hacer si FPS es inestable al jugar CF? 1: utilice el asistente del controlador para actualizar el controlador de la tarjeta gráfica, ingrese al panel de la tarjeta gráfica, ajuste la configuración de la imagen a través de la vista previa, use mis preferencias, enfoque en el rendimiento, aplique apagado

2: minimice el ícono en el escritorio, cambie el escritorio a un fondo negro puro, no use ningún escritorio, configure la frecuencia de actualización de la pantalla a 85MHz (solo una pantalla plana, la pantalla LCD solo se puede cambiar al sistema) El valor predeterminado es el más grande, algunos son 60, algunos son 70-75)

3: Mi computadora - clic derecho - propiedades - avanzado - rendimiento - configuración - ajustado para un rendimiento óptimo. Hay una opción avanzada al lado, hay una configuración de memoria virtual a continuación - cambiar - cambie el archivo de paginación de la unidad C a 0, y luego vuelva a crear la memoria virtual en el otro disco, el tamaño es el mismo que la unidad C original.

4: optimice un clic con Lu Master, un clic para limpiar la basura del sistema, optimice la memoria en la detección de hardware (el tiempo de uso se optimiza una vez)

Después de configurar esto, encontrará su FPS Hay una mejora notable, el monitor LCD es un poco peor, aquí sugiero que pueda actualizar el controlador de la tarjeta gráfica.

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¿Qué es FPS?

(1) En el campo de los videojuegos, la abreviatura de "FPS" es una frase de varios dedos "Disparo en primera persona". El " juego de disparos en primera persona " traducido al chino es: " juego de disparos en primera persona ". Por ejemplo, jugamos CS, series de Quake, series de UT, etc.

(2) En el campo de los gráficos por computadora, " FPS " es una abreviatura de la frase "Cuadros por segundo". "Cuadros por segundo" se traduce en la categoría de imágenes de computadora como: "número de cuadros transmitidos por segundo". Una explicación más precisa es "la cantidad de cuadros (cuadros por segundo) llenos de imágenes por segundo". Aquí, "FPS" es el valor de "FPS" que solemos decir en los juegos de CS. También se puede entender como la "frecuencia de actualización (Hz)" que solemos decir. Cuando instalemos la tarjeta gráfica y el monitor, notaremos la "frecuencia de actualización". En general, configuramos la frecuencia de actualización predeterminada por encima de 75Hz (es decir, 75 cuadros /seg) (XP bloqueado a 60Hz). Por ejemplo, el pincel de frecuencia de actualización de 75 Hz significa que la pantalla escanea solo 75 veces en un segundo, es decir, 75 cuadros /segundo. Cuando la frecuencia de actualización es demasiado baja, podemos sentir el parpadeo de la pantalla y la inconsistencia de la pantalla, lo que tiene una mala influencia en el efecto de visualización de la imagen y la percepción visual. Lo mismo ocurre con los juegos FPS como CS. Cada cuadro en el juego es una imagen fija, y cuanto mayor sea el valor de "FPS", mayor será la "frecuencia de actualización", más cuadros se rellenarán por segundo. , entonces la imagen será más suave. Cuando la tarjeta gráfica puede proporcionar el valor "FPS" no es suficiente para cumplir con el "FPS" del juego, el jugador sentirá la pérdida de cuadros, es decir, la imagen es inconsistente e incluso afectará los resultados de la operación del juego. Así que en CS, nos esforzamos por lograr el valor más alto de 100 FPS del juego para lograr los mejores gráficos de juego y los mejores efectos de juego. Entonces, no tiene que preocuparse por configurar una máquina fuerte. Para configurar una máquina débil, debe ajustar los parámetros de "configuración" para optimizar " configuración " para alcanzar el valor de "FPS" de optimización. Por lo tanto, para juegos FPS similares a CS con requisitos estrictos sobre el valor de "FPS", el valor de "FPS" tiene un impacto crucial en los gráficos del juego e incluso en los efectos del juego.

(1) ¿Cuál es la frecuencia de actualización?

En general, el índice se indica mediante " FPS (fotograma por segundo) " Al ver pantallas de televisión y películas, siempre que la frecuencia de actualización de la pantalla alcance los 24 cuadros /segundo, puede satisfacer las necesidades de las personas. De manera similar, cuando juegas un juego normal, si la frecuencia de actualización alcanza los 24 cuadros /seg, pero en algunos juegos de alta velocidad (como los juegos de disparos), si la frecuencia de actualización de la pantalla es de solo 24 cuadros /seg, entonces sentirás que La imagen es lenta y no lo suficientemente suave.

Aunque la velocidad de actualización de la imagen es lo más rápida posible, la velocidad de actualización demasiado alta no tiene un significado práctico "cuando el FPS de la imagen alcanza los 60 cuadros /seg, puede satisfacer la mayoría de las aplicaciones. La demanda En circunstancias normales, si puede asegurarse de que el FPS promedio de la pantalla del juego pueda alcanzar los 30 cuadros /seg, entonces la imagen ha sido básicamente suave, puede alcanzar los 50 cuadros /seg, básicamente puede sentir la sensación de fluir. Es difícil para la gente común distinguir entre 60 cuadros /segundo y 100 cuadros /segundo.

(2) ¿Qué afecta a FPS?

Dado que la frecuencia de actualización es lo más rápida posible, ¿por qué enfatizar la necesidad de obtener una frecuencia de actualización demasiado alta? La razón es que cuanto mayor sea el FPS, mayor será la potencia de procesamiento de la tarjeta gráfica cuando la resolución de la pantalla no se modifique.

La pantalla que se muestra en la computadora es emitida por la tarjeta gráfica, por lo que el relleno de cada píxel en la pantalla se calcula y genera mediante la tarjeta gráfica. Cuando la resolución de la pantalla es 1024 y tiempo; 768, la frecuencia de actualización de la pantalla debe alcanzar los 24 cuadros /seg, luego la cantidad de píxeles que la tarjeta gráfica debe procesar en un segundo alcanza "1024 veces"; 768 veces; 24 = 18874368 ". Si la frecuencia de actualización de la pantalla solicitada alcanza los 50 cuadros /segundo, la cantidad de datos aumenta repentinamente a < 1024 veces, 768 veces; 50 = 39321600 ".

La relación entre FPS y resolución y la potencia de procesamiento de gráficos es la siguiente: potencia de procesamiento = resolución y tiempos; frecuencia de actualización. Esta es la razón por la que, cuando se juega un juego, la resolución se establece más grande y la imagen es menos suave.

fps

fps se refiere al número de fotogramas actualizados por segundo. Por supuesto, cuanto más alto mejor, pero para el ojo humano, no es muy sensible cuando está por encima de 40, por lo que Un estándar fluido normalmente significa más de 40. Todos fuimos al cine para ver la película, la película es de 25 fotogramas por segundo. Fps por debajo de 25 personas definitivamente sentirán la tarjeta.

Además, los fps se determinan de acuerdo con la configuración de la máquina y la configuración del juego. Lo mismo se maneja. Cuanto mejor es la máquina, más cuadros se pueden procesar por segundo, más FPS. El más alto.

Por lo tanto, la única manera de mejorar los fps es reemplazar el hardware o reducir la configuración de la pantalla.

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