Consejos CAD2012 para crear fuentes de luz

  
                  

Las fuentes de luz son un elemento esencial en la creación de dibujos de modelos en 3D utilizando el software CAD /CAM. El uso de diferentes tipos de fuentes de luz en el software CAD /CAM y la realización de todos los ajustes necesarios pueden producir efectos completamente diferentes. Cad2012 proporciona la creación de varias fuentes de luz, como luz ambiental, luz de dirección, luz puntual, fuente de ojo y orientación de la pantalla.

Para agregar una fuente de luz a cad: Seleccione " " Agregue una fuente de luz en la pestaña Herramientas de estilo visual. Luego, seleccione la categoría de fuente que se agregará en la entrada requerida en el Administrador de Zhongwang 3D. Tome la fuente de luz poli como ejemplo: defina una fuente de luz poli con dos puntos, un punto determina la posición de la fuente de luz y el otro punto determina la dirección de la fuente de luz. La luz de la fuente de captación comienza en su punto de ubicación y forma un cono que se ilumina. La marca de la fuente de luz se muestra en la posición de la fuente de luz definida. Especificar la posición y la orientación de la fuente de poli puede crear una fuente de poli directamente haciendo clic en Aceptar. También puede configurar el color, el brillo, el ángulo y la atenuación en la entrada opcional. Puede consultar este método para agregar varias luces a su dibujo.
Fig. 1

Después de agregar diferentes fuentes de luz, se pueden producir diferentes efectos de fuente de luz. Hacer los elementos dibujados más visual.
Fig. 2

Después de agregar la fuente de luz, el software Zhongwang CAD /CAM también proporciona una variedad de herramientas de edición de fuentes de luz. Puede seleccionar directamente una fuente de luz para modificar o eliminar, o puede eliminar todas las fuentes de luz con un solo botón y controlar si se muestra la marca de la fuente de luz.
Fig. 3

Además, la gestión de estilo visual también se proporciona en el Administrador de Zhongwang 3D. Este administrador se puede usar para agregar fácilmente la fuente de luz y modificar las propiedades de la fuente de luz.
Figura 4

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