Sienta el futuro: longhorn4051 experiencia completa (3)

  
En el proceso de visualización de la imagen, si coloca el mouse sobre la imagen, puede generar una miniatura más grande en la parte inferior.


Figura 14

Longhron tiene una característica muy interesante, es decir, "ajustar el tamaño del ícono a través de la carpeta", haga clic en "Zoom" en la barra de herramientas superior Sí, también puede utilizar el control deslizante para ajustarse a sus necesidades.
WinFS

El primer sistema de archivos utilizado por el sistema operativo Microsoft Windows es FAT (Tabla de asignación de archivos). Dado que el sistema operativo es de 16 bits en ese momento, FAT también se llama FAT16. Más tarde, debido a la gran capacidad del disco duro. La partición del disco duro compatible con FAT es de solo 2 GB como máximo, por lo que es cada vez menos adecuada para el desarrollo de hardware. Por lo tanto, Microsoft presentó una versión modificada del sistema de archivos FAT32; más adelante, debido a las necesidades de seguridad y la degradación del rendimiento de FAT32 en particiones de disco duro grandes Muy potente, por lo que Microsoft introdujo NTFS (Sistema de archivos NT) en sistemas operativos basados ​​en el núcleo de NT. NTFS es compatible con grupos de discos más pequeños y características más avanzadas.
ahora con una mayor expansión de la capacidad del disco duro, y los usuarios almacenar más archivos, Microsoft ha introducido un nuevo sistema de archivos WinFS ---. WinFS es un sistema de archivos basado en bases de datos que facilita a los usuarios encontrar, almacenar y clasificar archivos. Quizás, en cierto sentido, se puede considerar como un sistema de archivos NTFS que agrega funcionalidad de motor de búsqueda.
el sistema de archivos se encuentra todavía en el período de prueba, por lo que hay una gran cantidad de deficiencias, la máquina en funcionamiento más lento, pero todavía tiene muchos puntos culminantes impresionantes: carpeta de red
Longhorn anteriormente Hay un archivo llamado "Almacenamiento predeterminado" que permite que se combine con WinFS como si fuera un sistema de archivos normal. Si tiene una gran cantidad de archivos para arrastrar y almacenar ahora, ahora tiene una forma más flexible, WinFS clasificará los archivos según los atributos de archivo que detecte.


Figura 15



Figura 16

Por ejemplo, arrastramos una carpeta con 190 imágenes al archivo de "almacenamiento predeterminado" Dentro de la carpeta, podemos ver el tamaño de la imagen, el tipo de datos, etc. en las propiedades. Puede realizar consultas de forma interrogada y usar SQL para organizar sus preguntas. Las bases de datos WinFS pueden admitir diferentes tipos. Después
terminó sus ventajas, es el turno de Microsoft para tirar del gusano:
Ya hemos mencionado, la máquina de prueba está muy avanzada, incluyendo Pentium 4 3,2 GHz Procesador, 1GB de RAM, disco duro de alta velocidad. Pero nos llevó 45 minutos copiar la imagen de 320 MB en la carpeta de "almacenamiento predeterminado", no solo muy lenta, sino que, por supuesto, el rendimiento debería mejorarse en la versión final con el tiempo y la tecnología.
También se reunió con otros problemas más graves, como cuando no tenemos una contraseña para acceder a la unidad de red, la carpeta de "almacenamiento por defecto" no será accesible. Y en el poco tiempo que usamos el sistema operativo, no encontramos ninguna herramienta para modificar esta base de datos. Esperamos que en la versión final de Longhorn, Microsoft pueda hacer realidad el poder de WinFS y proporcionar herramientas para reparar bases de datos dañadas.
Esta versión preliminar del programa de grabación actualmente no soporta DVD + RW de archivos, DVD +/- RW imperativo populares, si no podemos apoyar es lamentable, pero tal vez No profundicé en eso, y es perfecto para grabar CD. Las características y características son mucho más avanzadas que las que vienen con Windows XP.


Figura 17

La versión de vista previa de Longhorn también está disponible para los desarrolladores cuando hay una versión de 64 bits que admite procesadores AMD de 64 bits. Así que instalé el sistema operativo en un sistema equipado con el procesador Athlon64 FX-51 y no encontré ningún salto en el rendimiento. En el mejor de los casos, fue en paralelo con la versión de 32 bits, pero hablé de eso en una versión tan temprana del software. Obviamente, el rendimiento no tiene sentido, porque habrá muchas mejoras en el futuro.

En términos de compatibilidad, no hicimos demasiadas pruebas, solo intentamos instalar un juego de disparos en primera persona muy famoso: Halo (halo), pero desafortunadamente este juego necesita DirectX 9.0b, no se instaló correctamente, así que tenemos que probar otros juegos. Anteriormente mencionamos que la versión DirectX en Longhorn es 9.0, pero no 9.0a o 9.0b, rara.


Figura 18

Tron 2.0 se instaló con éxito y se jugó de manera muy suave y maravillosa.


Microsoft anunció la primera generación del entorno operativo .NET Framework en julio de 2000, pero el 27 de octubre de 2003, Microsoft celebró la "Professional Developers Conference 2003" para desarrolladores profesionales de Windows en Los Ángeles, EE. UU. PDC 2003) ", Jim Allchin, vicepresidente de la división de plataformas de Microsoft, reveló que la nueva versión de .NET Framework pasó a llamarse" WinFX ".


Figura 19



Figura 20
Dijo que WinFX se convertirá en la API principal de Longhorn, WinFX es más nuevo que el actual .NET Framework. las tres funciones ::
(1) visualización de la pantalla "Avalon (nombre en clave)",
(2) el uso de la tecnología de base de datos del sistema de archivos "WinFS (nombre en clave)," < BR>
(3) "Indigo (código de desarrollo)" para la función de comunicación asíncrona de los servicios web.
nueva API tiene la tecnología más avanzada, y se puede utilizar profundo de hardware, software y el desarrollo del juego se ha convertido en mucho más fácil. Desafortunadamente, debido a que es una nueva versión de la API, los problemas de compatibilidad con la versión anterior de la API, por lo que los desarrolladores de software en la aplicación Longhorn deben seleccionarse en Win32, .NET Framework y WinFX Uno Allchin afirma que las aplicaciones escritas en las API existentes de Win32 y .NET Framework funcionarán bien en Longhorn. La cobertura de WinFX es más grande que el .NET Framework. Algunas características solo se pueden lograr con WinFX. Por otro lado, algunas aplicaciones que usan Win32 son suficientes. Si necesita usar WinFX, debe reiniciar cuando instale una nueva aplicación API. Quizás Microsoft resuelva estos problemas cuando se trate de la versión oficial. Presidente
Microsoft y Arquitecto Jefe de Software (CSA), Bill Gates dijo: "Servicios Web", "internet", "La popularidad de los terminales inteligentes" y "hardware y software de la innovación "Promoverá el progreso del desarrollo de software". Además, como una característica importante de la nueva era, hemos enumerado "desarrolladores que usan servicios web para construir sistemas de red", "software que puede usar información digital rica de manera más efectiva" y "que se usa para mejorar la comunicación entre individuos, equipos y organizaciones". Una interfaz de usuario que hace época ". aparece
Longhorn (Longhorn), precisamente con el fin de lograr esta misión, y es actualmente en versión preliminar, puede alcanzar más o menos agresiva Bill es aún desconocida, y ahora es la funcionalidad y el rendimiento en un cambiando rápidamente Entre ellos, ha habido un gran progreso con respecto a Windowx XP, agregando mucha flexibilidad.
Longhorn tiene WinFS, WinFX estas características técnicas avanzadas, así como a través de tecnología avanzada de la API, liberar totalmente el rendimiento del hardware, soporte para motores de aceleración de hardware, escritorio 3D, y tal vez incluso el futuro que se enfríe que el de Apple. Por supuesto
de Longhorn es ahora concluyentes, hablar de si se trata de un producto de éxito demasiado pronto, porque a conocer oficialmente hasta 2006, una larga espera, tal vez en el tiempo de procesador de 3,2 GHz ya es insoportable Cargado Microsoft ha creado un pasado glorioso para la humanidad, y en el futuro los seres humanos cambiarán a Microsoft. Microsoft no puede ser invencible, pero puede brindarnos más productos maravillosos en la competencia. ¿Por qué no?
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