Versión DNF86 del espadachín fantasma que puede usar el espadachín fantasma arma recomendada por el señor

  
La versión DNF86 del jugador puede hacer que el meteorito reemplace el arma del señor a través de la ciudad tranquila, pero la selección de armas del señor, elige qué tipo de intercambio de armas es el mejor y más valioso El siguiente sistema es una pequeña serie para compartir el análisis del jugador del arma recomendada del DNF86 Ghost Swordsman para la referencia del jugador. En primer lugar, el arma del señor disponible para el Espadachín fantasma, la Gran Espada: Brazo de hierro Llave de metal negro Ciudad silenciosa El brazo del acero de cualquier dificultad se cae. Atributos deslumbrantes: + 15% de la tormenta física, +3 de velocidad de ataque y un nivel relativamente alto de 85. Para la guerra de la guerra, el jugador civil espadachín o el recolector de pólvora señor pueden valer una mano. La calle es muy ventosa, es un diseño similar al alba, alicates de metal rojo oscuro de cara ancha. No lo cepillé, no tenía una foto de la calle. Oye Luego está la espada corta: el escudo de armas y los pantalones cortos de Eiding Memorial Hall. Cae el observatorio BOSS de cualquier dificultad en el área de Silent City. La propiedad es general, hay un halo y es fuerte. Recomendado para jugadores civiles Ashura, Devil May Cry. Los sentimientos personales en forma de arma no son muy atractivos. El siguiente es el contundente: el cohete del acero será quiet el horno de energía de la zona tranquila de la ciudad. Dificultad arbitraria El acero de BOSS se mdash; Nygate caerá. Atributo: ataque de base alta, arma de efectos especiales, la probabilidad de disparo no es baja. Es digno de comenzar con el jugador del alma espada, esta versión del alma espada contundente también es muy poderosa. El mapa de la calle es un grueso palo de madera espinoso negro y largo. No exploté, así que me lo imaginé. . . En términos de armadura, debido a que ahora es un sistema universal, CC, SS, SS, etc., no hay nada que pueda ser digno de la armadura. La propiedad es tan descuidada que apenas vale la pena cambiarla. Hablemos sobre el equipo maestro del collar de ranura izquierda y derecha. Equipo auxiliar: Gafas especiales de Betsy. Atributos: Aditivos más fuerza independiente. Merece la pena comenzar con el jugador del alma espada que no hizo la ranura izquierda del señor SS, y el jugador de la guerra loca es más digno de comenzar, adecuado para el jugador de espada fantasma de la física. Otro equipo auxiliar: el micronúcleo de poder de la armadura de metal Atributo: Bono de doble ráfaga +74,15 de cuatro dimensiones, puede ser atacado. Un atributo bien regulado. A continuación, hablemos del canal correcto: la esencia del dragón mecánico. Creo que el intercambio más valioso de una piedra mágica. Ataque físico relativamente alto y bonificación independiente Hay más de 100 bonificaciones de poder. No hay un jugador civil que sea una piedra hechicera fuerte. Es muy adecuado para la guerra loca. En segundo lugar, el jugador de la espada del alma lo utiliza. Si tiene una SS que es una ranura derecha fuerte de SS o una rasgadura de rey, no tiene que hacer esto.
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