Versión de Diablo 3 2.3 de las habilidades del equipo de recuperación de tierras de Wushu recomendadas con

  
La versión 2.3 del Servicio Nacional de Diablo 3 está en línea, ¿cómo los jugadores de Wushu eligen el equipo y el emparejamiento de habilidades? El siguiente sistema Daquan Xiaobian compartirá las habilidades recomendadas de los equipos de selección rápida de recuperación de tierras y registro de Wushu para referencia de los jugadores. Si desea probar al monje en 2.3, entonces necesita aprender los métodos de recuperación rápida de tierras y registro eficiente. Este artículo detalla cómo llevar a cabo la acumulación de equipos y materiales en 2.3. Le gusta el monje. No te pierdas esta guía.
Versión aplicable: 2.3PTR primera edición Juegue de manera intermitente PTR durante unos días, hable sobre cómo usar la próxima versión del reclamo de tierras y el traje FARM con cierto poder de combate después de la formación. 1-70: El aspecto antiguo, la apertura general, más para rozar la recompensa o el secreto (el secreto ahora no es necesario para las piedras). Cepillar la historia también es posible. Equipo de recomendación personal o persona soltera con recompensas: dibujos con pincel, dinero, materiales previos y equipos raros. El dinero anterior se usó para mejorar el herrero, con el fin de hacer un período de alta velocidad para la eficiencia de actualización del arma que baja (el actual herrero de PTR tiene un ERROR, la próxima versión debe ser corregida, por lo que no se menciona). Se recomienda utilizar el cepillo de dificultad normal para la apertura. La cara es buena o experimentada. Se puede actualizar según la dificultad del equipo. Después de 30-40 para hacer 60 golpes y otras armas, puede ascender a una dificultad alta adecuada y obtener mucha experiencia para mejorar rápidamente. Se recomienda usar la dificultad del maestro después de 61, ya que la dificultad del maestro después de 61 cae las gemas de alto grado. Múltiples esmeraldas en el arma, los diamantes en el cuerpo pueden aumentar mucho en la etapa inicial de la eficiencia de recuperación de tierras. Después de eso, no hace falta decir que de acuerdo con su propio equipo, puede optar por cepillar con fuerza hasta 70. Después de enfocarte en el nivel 70, primero ve a la caja mágica para obtenerlo (también puedes obtenerlo en la etapa inicial, pero no hay inutilidad y no hay mucho uso), intenta hacer que el afijo en el cuerpo sea correcto, inventa el equipo en el cuerpo, puedes usar El método de boxeo desafía la dificultad T1. En este momento, sigue siendo una recompensa, y la eficiencia del traje sabio de 70 niveles, es decir, el conjunto sabio, hará que la muerte temprana mejorará enormemente. A continuación, obtener los trajes y partes útiles. En primer lugar, es necesario mencionar que el conjunto de dos piezas puede aumentar la salida de una gran cantidad de golpes, lo que puede hacer que la eficiencia y la dificultad de FARM aumente. Sin embargo, no es necesario que sea demasiado ansioso, ya que la dificultad no significa que la eficiencia sea necesariamente alta. Si la eficiencia es baja, la brocha es lenta. Es mejor aplastar la dificultad T1. Luego hay un enorme pantalón de abismo que levanta el boxeo.
(Antes de colocarlo directamente, puede extraer directamente los efectos especiales más adelante.) La tasa de caída de Xianglong no es gratificante, por el momento, pero después de que los efectos especiales se extraen en las etapas media y tardía, el método de boxeo se ha mejorado considerablemente. Las opciones de extracción de
Jewelry son relativamente amplias: falta de resistencia y unidad, salida con el anillo omnipotente, o inmunidad elemental, los soldados deben ser una buena opción. A continuación, por ejemplo, los desechos de odio, la extracción del incinerador y el acosador de Stargard, no hay mucho que decir, estos materiales son de gran importancia cuando el material es suficiente (las armas prefieren la banda ED alta-blanca) Agujero). Las joyas del flujo de boxeo son útiles: el poder de la simplificación (el enorme aumento en el método de boxeo), el desastre de la persona atrapada (el cuerpo a cuerpo general, quién sabe quién), el castigo de lo punible, la arena de antílope salvaje (resistencia fuerte - con armas) El golpe puede hacer que te quedes sin cerebro.) Después de eso, hay gemas dolorosas, gemas venenosas, jade rápido, etc. Los beneficios que aportan las gemas legendarias también son enormes. En la etapa inicial, tienes una capa adecuada con una gran piedra secreta. Ve a cepillarlo. Luego está el pincel sin fin y el toque final, cómo llevar el FARMT6 o incluso el T8 y superior. Mapa de ejemplo del equipo:
Solucionado: cabeza y manos del sabio (muerte extra) + Millennium 2 (descrito anteriormente) + conjuntos Shenlong (no sé si será armonioso, hay mucha ganancia en el método de boxeo) + el anillo ( Una gran cantidad de lesiones independientes) + Muñeca espiritual (una gran cantidad de lesiones, por lo que eres digno de estar de pie) PS: La caída extra del conjunto de aire muerto no se juzga de acuerdo con el número, pero hay una gota de recompensa 1 muerte - --Ejemplo: Green Goblin lanzó 11 aires muertos, y el aire muerto solo dejó caer uno. O la elite T8 tiene la posibilidad de perder 2 aires muertos, y la chaqueta de aires muertos es solo una recompensa extra por 1 aire muerto. Opcional: Por ejemplo, dos piezas de Yin Na, chaqueta de fuego, tiempo de bruja, pantalones de excavación de abismo, etc., según la ubicación y la mezcla de diferentes cambios para extraer, aquí no hay mucha culpa. Creo que cada uno tiene sus propias ideas. Por ejemplo: hombros, decenas de miles de pantalones, cinturones, brujas o abrigos, ropa y chaquetas cortafuegos. Ejemplo de combinación de habilidades:
Recomendación de selección de afijos: Cabeza: Agil físico crítico ágil hombro: CDR físico ágil Total resistencia /rango /reducción de consumo Cofre de monoterapia: Agilidad física 15% sangre /reducción Monoterapia de 3 orificios cintura: Ágil Aptitud física 15% Sangre 15% Boxeo Monoterapia Mano: Ágil Capacidad física /Velocidad de ataque Tormenta doble Resistencia única Muñeca: Lesión elemental Agilidad Huelga física Resistencia única Pantalones: Agilidad Capacidad física 2 hoyos 15% Boxeo Calzado individual resistencia: Ágil Habilidad física /Armadura /Segundos atrás 12 Collar de un solo efecto de cambio de velocidad: Elemento /Agile Anillo de acción simple del agujero de la tormenta doble: Velocidad de ataque /Ágil /CDR Anticuerpo monoclonal del agujero de la tormenta doble: palabras blancas altas afijos antiguos de acuerdo con su propio equipo y habilidades con qué lavar lo que es como un dragón Conjunto, puede ser la habilidad física de alta agilidad blanca para golpear el agujero
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