Win8 ofrece a los usuarios más excelente entretenimiento de video /audio

  

Noticias de Computer Store Microsoft se compromete a brindar a los usuarios un mayor disfrute de video /audio en Win 8. En el blog oficial de Building Windows8, Scott Manchester, gerente de proyectos de Microsoft Media Platform y Technical Team, escribe sobre la reproducción de música y video de Microsoft. Mejoras detrás del trabajo de desarrollo. En muchos casos, estas mejoras hechas por Microsoft aumentarán la vida útil de la batería o mejorarán el rendimiento.

Por ejemplo, los datos de audio se procesarán en lotes /bloques. Este mecanismo mejorará el rendimiento de la CPU y ahorrará batería. Microsoft Win8 presenta un mejor sistema de velocidad de bits, el flujo de video inicial usará una velocidad más baja durante el almacenamiento en búfer de video, y Win8 también adoptará un nuevo sistema de mezcla de contenido. En la mayoría de los casos, la reproducción de video prioritaria desde la aplicación en Windows está en primer plano, y la transmisión de video se desacelerará a medida que el usuario mueve la aplicación al fondo. De hecho, cuando la reproducción de música se coloca en segundo plano, aún se puede reproducir al máximo volumen.

La figura a continuación muestra una comparación entre la utilización promedio de la CPU de Windows 7 y Windows 8, reproduciendo video clips 720P VC1 /H.264 y vista previa de captura de cámara. Reproducción de video y vista previa de captura de cámara, el uso de la CPU Win8 será menos de la mitad de Win7, tanto rápido como de ahorro de energía. De acuerdo con el estándar EIA /TIA920, se puede concluir que solo el retardo de audio de una vía del proceso de procesamiento de medios no puede exceder los 100 ms para lograr una experiencia de comunicación en tiempo real disponible. Teniendo esto en cuenta, diseñamos un entorno de prueba para medir el retardo de extremo a extremo de la tubería, como se muestra en la siguiente figura:

Retraso en la medición del retardo, toma un cuadro de video de la cámara para ser capturado, luego Al codificar el formato de video admitido en el caso de la comunicación por video, eventualmente al canal del terminal o "vidrio de vidrio", la interfaz de bucle de retorno de la red se decodifica, fluye y finalmente muestra la representación. En los números a continuación, puede ver los resultados del medio en la tubería cuando el audio PCM se captura y se procesa en modo de baja latencia. El primer conjunto de picos corresponde al habla original del transmisor y el segundo conjunto de esas palabras que se muestran en el receptor. El retraso entre los dos es de 65 MS, muy por debajo del objetivo de 100 ms.

La siguiente figura muestra la comparación de los modos de optimización de reproducción y comunicación de los cuadros de video capturados durante el retardo de la tubería, la codificación (formato H.264), la transmisión, la descodificación y luego se muestran en varias resoluciones. El retraso general de 145 ms (según lo percibido por el TIA /EIA920 disponible para las videollamadas en tiempo real) es mostrar la línea verde en el gráfico.

En el modo de reproducción, el retardo promedio de la tubería es de aproximadamente 575 ms. Este retraso es un video de consumo que es necesario para una experiencia de reproducción sin problemas, pero la comunicación de video en tiempo real es inaceptable. Por otro lado, en el modo de baja latencia, el retardo de medición es el objetivo de cada resolución de video medida.
Reproducción de subtítulos y video en Windows8 Efecto de reproducción de video multipista en Windows8

Se puede ver que Microsoft ha realizado grandes esfuerzos en Windows8, con menos demoras en la notificación de video y menor consumo de energía. Trabajar con una cámara de alta definición te dará una mejor experiencia de chat. En el aspecto de video, se agrega un efecto estéreo 3D, y al mismo tiempo, se reproducen múltiples pistas.

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