Microsoft el jueves reveló un nuevo motor de renderizado diseñado específicamente para el navegador Project Spartan utilizado en todos los dispositivos con Windows 10. Microsoft también confirmó que el navegador IE en el sistema operativo Windows 10 también adoptará este nuevo motor de renderización. El navegador IE del sistema operativo Windows 10 es principalmente para usuarios empresariales que aún necesitan usar el navegador.
Microsoft explicó en detalle el jueves la motivación detrás del desarrollo de este nuevo motor de renderizado. Microsoft descubrió que la compañía había prestado demasiada atención a la "parte superior de la red" (es decir, 9,000 sitios web que representaban alrededor del 88% del tráfico global) y no prestó mucha atención a la "cola larga" (es decir, a todos los sitios).
Microsoft explicó cuatro problemas principales que el nuevo motor de renderización aborda en compatibilidad:
· herencia y modernidad. El modo de compatibilidad de archivos en el pasado motor de renderizado Trident tiene limitaciones y no se puede garantizar. Esto proporciona una barrera persistente para el comportamiento específico de IE de larga data. Reparar vulnerabilidades de compatibilidad de larga data a través de otros navegadores avanzados es, de hecho, equivalente a decirle al código del sitio un comportamiento específico de IE.
· Lista de vistas de compatibilidad. Las tasas de aprobación de compatibilidad se basaban anteriormente en la lista Vista de compatibilidad, que permitía a Microsoft convertir el código del sitio web en un modelo de documento antiguo que imita el comportamiento tradicional de IE. Sin embargo, esta práctica requiere muchas pruebas y mantenimiento, y es imposible cubrir sitios web fuera de los sitios web de nivel superior.
· X-UA-Compatible. A través del modelo de compatibilidad de documentos anterior compatible con X-UA, algunos sitios web se vieron obligados a usar el modo de documento antiguo, pero esto no es un recurso temporal. Con X-UA-Compatible, el sitio tenía que permitir que versiones anteriores del sitio se ejecutaran en versiones futuras de IE, así como desarrollar versiones apropiadas para otros navegadores avanzados.
· Focus on standards. Si bien Microsoft solía centrarse en el nuevo formato HTML5, la interoperabilidad entre navegadores se aisló debido a la variedad de interpretaciones de los documentos estándar. Esto también hace que los desarrolladores corrijan más vulnerabilidades y los usuarios no puedan iniciar sesión en más sitios.
En vista de esto, Microsoft decidió "deshacerse de la historia", que esencialmente está abandonando el motor de renderizado Trident de IE. Aunque muchos expertos han sugerido que Microsoft adopte el motor de representación de código abierto WebKit que ha sido adoptado por Apple Safari y Google (microblogging) Chrome, pero por dos razones, Microsoft decidió no seguir a Apple y Google:
Primero La red se basa en sin restricciones, Microsoft cree que la compatibilidad de los estándares de red es muy importante y ayuda a combatir la singularidad de los estándares de red.
En segundo lugar, considerando las necesidades de trabajo técnico, si Microsoft usa su propio motor de renderizado para desarrollar navegadores desde el principio, la velocidad de desarrollo es más rápida que desarrollar un nuevo navegador alrededor del motor de código abierto.
Debido a que Microsoft decidió separar el nuevo motor de procesamiento de Trident, esto significa que Microsoft continuará invirtiendo fuertemente en la plataforma de Windows mientras elimina algunos de los patrones de documentos y otros comportamientos antiguos de IE. Esto también significa que el antiguo motor de renderización seguirá siendo el mismo en el mercado empresarial, pero continuará recibiendo los parches de seguridad y "otras prioridades avanzadas". Microsoft también solucionó el camino para descubrir, rastrear y solucionar problemas de sitios pequeños.
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