¿Cómo resolver el problema de Win7 jugando League of Legends inválido?

  

Recientemente, los usuarios del sistema Win7 aparecieron repentinamente sonidos de advertencia durante el juego de League of Legends. Después de minimizar el juego, aún pueden ver que las indicaciones en el escritorio no son válidas, y no pueden cerrarse normalmente. Cierre forzado. Después del reinicio, se utilizó el software antivirus para eliminar el virus. Después del antivirus, no se encontró ningún virus. Luego continúe jugando y se produce el mismo problema, ¿qué debo hacer? ¿Cómo resuelves este problema completamente? Ahora Xiaobian te hablará sobre Win7 jugando a League of Legends, el control no es válido.

pasos son los siguientes:

enfoque: ¿Es debido a este tono de advertencia cuando se le solicite instalar software de terceros, si se recomienda no utilizar desinstalación, o para ver el evento en sí no es un juego Cuando se alcanza el problema, puede desinstalar y volver a descargar la instalación.

El sistema no puede cargar la configuración del usuario, pero puede cargar la configuración predeterminada.

 quo; El identificador no es válido " generalmente es un error de programación, pero su situación obviamente no es un problema de programación, debería faltar o cambiar algunos archivos del sistema. Supongo que puede ser su error de dircetx, o un archivo DLL que ha perdido algunas bibliotecas de enlace dinámico. Usted vuelve a descargar un directx9.0c, intente instalar. Si aún no puede, vuelva a instalar el sistema operativo, que es más conveniente.

Otras explicaciones para el "identificador no válido": (sólo para referencia)

El denominado identificador es en realidad un dato, que es un dato Largo (de longitud completa).

Un identificador es un entero único utilizado por WONDOWS para identificar objetos creados o utilizados por una aplicación. WINDOWS utiliza una variedad de manejadores para identificar cosas como instancias de aplicaciones, ventanas, controles, mapas de bits, objetos GDI, etc. . El identificador de WINDOWS es un poco como el identificador de archivo en C.

De la definición anterior, podemos ver que el identificador es un identificador que se utiliza para identificar el objeto o artículo. Es como nuestro nombre. Todos tendrán uno, personas diferentes. El nombre es diferente, pero puede haber alguien con el mismo nombre que usted. Es solo un entero sin signo de 16 bits del tipo de datos. Una aplicación casi siempre obtiene un identificador llamando a una función de WINDOWS, que luego puede ser utilizada por otras funciones de WINDOWS para hacer referencia al objeto correspondiente.

Si desea conocer el identificador más a fondo, puedo decirle que el identificador es un puntero a un puntero. Sabemos que un puntero es una dirección de memoria. Una vez iniciada la aplicación, los objetos que conforman el programa se dejan en la memoria. Si simplemente comprende, parece que mientras sepamos la primera dirección de esta memoria, podemos usar esta dirección para acceder al objeto en cualquier momento. Sin embargo, si realmente lo crees, entonces estás muy equivocado. Sabemos que Windows es un sistema operativo basado en memoria virtual. En este entorno de sistema, el Administrador de memoria de Windows a menudo mueve objetos en una memoria para satisfacer las necesidades de memoria de varias aplicaciones. Mover un objeto significa que su dirección ha cambiado. Si la dirección siempre cambia, ¿dónde debemos ir para encontrar el objeto?

Para resolver este problema, el sistema operativo Windows libera algunas direcciones de almacenamiento interno para que cada aplicación registre específicamente los cambios de dirección de cada objeto de aplicación en la memoria, y esta dirección (la ubicación de la unidad de almacenamiento) en sí misma es Sin cambios Una vez que el administrador de memoria de Windows mueve la ubicación del objeto en la memoria, informa a la dirección del identificador de la nueva dirección del objeto para guardar. Así que solo necesitamos recordar esta dirección de manejo para saber indirectamente dónde está el objeto en la memoria. Esta dirección es asignada por el sistema cuando se carga el objeto y se libera al sistema cuando el sistema se descarga (descarga).

Dirección del identificador (estable) → registra la dirección del objeto en la memoria — — — — → la dirección del objeto en la memoria (inestable) → objeto real

Esencial: los programas de WINDOWS no utilizan direcciones físicas para identificar un bloque de memoria, archivo, tarea o módulo cargado dinámicamente. En su lugar, la API de WINDOWS asigna un determinado identificador a estos elementos, devuelve el identificador a la aplicación y luego pasa. Manejar para operar.

Sin embargo, debe tenerse en cuenta que cada vez que se reinicia el programa, el sistema no puede garantizar que el identificador asignado al programa sea el identificador original, y la mayoría de los casos son diferentes. Si pensamos en ver películas en el cine como un inicio de aplicación, entonces los manejadores asignados a la aplicación por el sistema siempre son diferentes, lo que es igual al asiento que siempre es diferente para cada boleto vendido al cine. .

Win7 jugando League of Legends tiene una solución para el identificador no válido, te daré una introducción detallada aquí. Si has encontrado algún problema mientras juegas, ¡prueba el método anterior! Tal vez pueda ayudar a resolver este problema problemático. Los usuarios en necesidad también pueden probarlo!

Copyright © Conocimiento de Windows All Rights Reserved