Software de prueba de tarjeta gráfica tutorial 3DMark

  
                  

Ahora quiero encontrar un tutorial de software de prueba de computadora en Internet. Hay muy pocos artículos. Este artículo ha sido publicado durante mucho tiempo. Aquí hay una referencia.

Cómo usar 3DMark
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El método de uso de 3DMark es muy simple. Una vez completada la instalación, haga clic en el botón "Ejecutar 3DMark", luego puede ir a un lado para tomar té. Durante el proceso de ejecución, puedes ver la hermosa escena del juego, pero desafortunadamente no hay sonido. Espere hasta que se complete la prueba y se abrirá una ventana. El número real de arriba es la puntuación de su máquina. También puede pasar sus puntuaciones a Internet a través de los enlaces que tiene el software y compararlos con las máquinas de todo el mundo.

Desde que Madonion.com anunció su cambio de nombre a Futuremark el 11 de diciembre de 2002, todos esperan la llegada de 3DMark03. Como un nuevo software de prueba de tarjetas gráficas, 3DMark03 proporciona cuatro pruebas de juegos para tarjetas gráficas. La primera prueba fue Wings of Fury, una prueba basada en DirectX7 que usaba vértices de sombreado 1.1. La segunda y tercera prueba, Battle of Proxycon y Trolls Lair, se basaron en las pruebas de DirectX8 con pixel shaders 1.4 y vertex shaders 1.1. La cuarta prueba es la Madre Naturaleza, basada en los motores PixelShaders 2.0 y Vertex Shader 2.0, que simulan de manera realista la belleza de la naturaleza.
3DMark03 tiene ningún requisito especial y características de la misma? En primer lugar, la prueba en ejecución debe tener una puntuación de CPU de más de 2,500 puntos en PCMark2002, 256 MB de memoria, 1 G de espacio en el disco duro y una tarjeta de gráficos DirectX9.0 compatible con DirectX7.0. En términos de características, 3DMark03 y la versión anterior de 3DMark2001SE también tienen esta diferencia obvia.
primera, 3DMark03 proporciona soporte para PixelShaders2.0 y Vertex Shader2.0 (debido PixelShaders2.0 y Vertex Shader2.0 Microsoft DirectX9.0 se proporciona, por lo que una carrera completa 3DMark03 se debe instalar DirectX 9 .0, haga clic para descargar Microsoft DIRECTX 9.0 versión totalmente instalada de For Win9x /ME /2000 /XP).
segundo, 3DMark03 introdujo una prueba de filtro de calidad, y ofrece opciones para el filtrado de texturas.
en tercer lugar, proporciona FSAA anti-aliasing no es la opción por defecto.
cuarto, 3DMark03 afectada procesador, la memoria y la placa base más pequeña, y se centran en la capacidad de mostrar tarjeta de prueba de color, el nivel de rendimiento de la pantalla tarjeta será la puntuación principal cuello de botella 3DMark03. //Este artículo de la aplicación de hardware y software de red www.45it.com
quinta, 3DMark03 CPU construyó un proyecto de prueba independiente, puede probar la profundidad del procesador.
sexto, el impacto en la tasa de 3DMark03 AGP de éxito.

FutureMark ha presentado hoy el parche 3DMak03 Hotfix para R420, que es adecuado para los chips de gráficos de la serie R420 y el controlador de catalizador ATi beta 6.14.10.6444. Este parche R420 Hotfix es adecuado para la versión 3DMark03 Build340. Este parche R420 Hotfix contiene un archivo de biblioteca de vínculos dinámicos Direcpll.dll. Entec, que desarrolló PowerStrip, lo envió a FutureMark en 3DMark03 para una detección correcta. Pruebe el chip de la tarjeta gráfica y la frecuencia de funcionamiento de la memoria. FutureMark dijo que Direcpll.dll no afectará el puntaje final de la prueba de 3DMark03. Después de escanear el archivo Direcpll.dll, no encontramos ninguna optimización para R420. La función de Direcpll.dll es solo identificar correctamente la frecuencia de trabajo del R420.

Debido a que 3DMark05 brinda soporte para Microsoft DirectX 9.0C, es totalmente compatible con Shader Model 2a, 2b, 3. Se agregó simultáneamente un panel de control de pantalla más detallado, que permite a los usuarios realizar un control de imagen más detallado en la prueba. . 3DMark05 también utiliza un nuevo motor 3D más similar a un juego que acerca la prueba al juego normal. Contiene tres nuevos escenarios de prueba: Volver a Proxycon, Firefly Forest, Canyon Flight, que se pueden calificar al probar estos tres escenarios. Además, 3DMark05 también incluye prueba de CPU, prueba de tasa de relleno, textura simple, textura múltiple, prueba de sombreado de píxeles, prueba de sombreado de vértice y pruebas innovadoras de tamaño de lote. La ejecución de la plataforma de nivel de entrada 3DMark05 requiere una tarjeta gráfica DX9 de rango medio y un procesador de 2.0 Ghz, mientras que la plataforma principal requiere una tarjeta gráfica DX9 de segunda generación y un procesador de 3.0 GHz o superior. Lo último a tener en cuenta es que, dado que 3DMARK05 se basa completamente en la arquitectura DX9, los amigos que usan tarjetas gráficas DX8 no podrán apreciar la nueva y emocionante pantalla 3DMARK05.

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