3dmax utiliza comúnmente atajos

  
                  

3dmax estudiantes de diseño de aprendizaje no están familiarizados con ella! Hoy en día, en pequeñas series para poner al día la guía de acceso directo 3dmax más completa para todo el mundo, para facilitar la operación diaria!

El funcionamiento básico

adaptador de pantalla degradada (switch) [O]

adaptar una vista en perspectiva de los puntos de la red Shift + Ctrl + [a]

disposición de [a] + [Alt]

ángulo de captura (switch) [a]

el modo de película (switch) [N]

se cambia a la vista trasera K]

fondo de bloqueo (switch) [] + [B]

[unidad de tiempo anterior.]

en la siguiente unidad de tiempo [,]

se cambia a la (Top) vista [Alt Ctrl +] {T}

cambio en el extremo (inferior) [B] vista

se cambia a la cámara (cámara) [C] vista

se cambia a la vista frontal (front) [F]

se cambia a los otros usuarios grandes (el usuario) U} vista

se cambia hacia la derecha (derecha)] R vista

un cambio perspectiva (perspectiva por) P [FIG. ]

seleccionar el ciclo para cambiar la forma [ Ctrl + F]

Por defecto Luz (interruptor) [Ctrl + L]

[DEL] Eliminar objeto

Vista actual deshabilitado temporalmente D]

se muestra dentro de la geometría del cuadro (interruptor) [Ctrl + E]

la primera pantalla barra de herramientas [Alt] + [1]

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