6 pequeños hábitos extraños exclusivos de los programadores

  
Mi amigo es un programador al que le gusta desarrollar algunas cosas pequeñas en su tiempo libre habitual. Vivo con él, por lo que a menudo puedo encontrar algunos de sus pequeños y extraños hábitos. Si usted también es programador o está estudiando carreras relacionadas con la informática, debería poder comprender cómo se desarrollan estos pequeños y extraños hábitos. Sí, o tienes algunos de estos hábitos. Aquí hay algunos pequeños y extraños hábitos exclusivos de los programadores de Xiaobian: 0. El número de programadores comenzará a partir de 0. Por ejemplo: cuando el programador se pelea, él dirá: "Yo cuento tres veces, no te callas, lo haré". ¡Bienvenido! ¡Cero! ¡Uno! ¡Dos! " O enumere el número empezará desde 0. Porque: array [0] es el primer elemento de la matriz. Comentario: el desarrollo de este hábito es difícil El proceso. Cuántas veces fuera de límites, cuántas veces el número de errores de bucles nos hace recordar recordar que debemos comenzar desde 0. 1. El programador responde preguntas selectivas con positivo y negativo. Ejemplo: Pregunte: ¿Quiere tomar un café o una bebida? ¿Té? " Respuesta del programador: " um. " Porque: Cuando las condiciones o | | Si hay una cláusula cuyo valor es verdadero, entonces toda la afirmación es verdadera. Comentario: Este hábito es exagerado, pero en realidad es un problema común de la forma de pensar del programador, que usa la lógica de procesamiento de computadora para tratar los problemas humanos. Por supuesto, tal respuesta está obviamente presente. La programación es incorrecta, ya que incorrectamente devolvió un valor booleano para este problema. Aunque se sospecha que a nadie le importa el resultado de esta respuesta, responda. Si está realmente en el mundo del programa, el camarero Dar prioridad a darle café. Si no hay café, terminará tomando té. 2. Los programadores generalmente tienen o han tenido un síndrome de final de punto y coma; por ejemplo: estas líneas; porque: la mayoría de los programas, especialmente El lenguaje de programación C de la mayoría de los programadores utiliza un punto y coma para finalizar la declaración. Comentario: Es habitual terminar con un punto y coma antes del salto de línea. Este es un mal hábito del programador. Recuerde que la última razón para compilar el periódico es siempre la misma. Menos de ese pequeño ";" "? Esta es la causa de este mal hábito. Se dice que el final del punto y coma es una alusión, porque el punto y coma en el teclado está justo en la posición del pulgar derecho. El número tiene una ventaja geográfica única. Por supuesto, hay lenguajes de programación que no necesitan el final del punto y coma (como Ruby y Python), solo que se usa, se enredará especialmente porque no hay un punto y coma. 3. "Lenguaje" del programador El concepto es diferente al de la gente común. Ejemplo: P: " ¿Qué idiomas tiene usted? "Gente ordinaria:" Hablaré chino e inglés, y un poco de francés ". Programador: " Lo haré en lenguaje C, C ++ y Java, habrá un poco de Ruby. " Porque: No hay idioma nativo o idioma extranjero en el mundo de los programadores, solo lenguajes de programación. Comentario: En serio, la gramática de los lenguajes de programación es más fácil que los idiomas extranjeros. Programas escritos en un idioma, cuántos de ustedes pueden entender algunos. El lenguaje de programación no tiene fronteras nacionales, es el mejor puente para programadores de todo el mundo 4. El programador piensa que mil (k) == 1024. Ejemplo: Tabla de conversión de programadores : 1km == 1024m, 1kg == 1024g. Porque: la causa es muy retorcida, la computadora es un mundo binario -> 1024 es 2 a la décima potencia -> Inglés se usa para significar la palabra kilo - kilo traducción al chino " 千 ", como kilómetros, kilogramos. Comentario: Tal vez general Pensará que 500, 1000 es un número muy completo, pero los programadores pensarán que 512, 1024 es un número muy completo. No se sorprenda, si 128, 256, 512 esta forma no parece suficiente, le ayudará a convertir a binario: 10000000, 100000000, 1000000000 … 5. El programador está acostumbrado a == para indicar el significado de igualdad. Ejemplo: Ver 5. Causa: En el lenguaje de programación, " = " es la asignación, " == " se usa para juzgar si los dos son Equivalencia. Comentario: la diferencia entre sencillo y doble es el curso requerido para el programa, y ​​también es el sitio de prueba para la prueba de amor del maestro. Si escribe uno en la condición de juicio del lenguaje C if, el compilador puede pasar, pero el resultado es a menudo incorrecto, suficiente Un novato ha estado revisando por un tiempo. Por supuesto, la mayoría de los lenguajes actuales tienen esto en cuenta, previniendo tales errores de escritura, pero las diferencias entre sencillo y doble se han profundizado en los corazones de todos los programadores. 6. Uso del programador y " //" representa " por favor ignora esta línea de texto "Ejemplo: Restaurante. Programador A: " Yo como arroz de cerdo con sabor a pescado, ¿qué comes?" Programa B: " Pollo Kung Pao Ding Guyai. " El programador A escribe en el menú: Cuenco de arroz de cerdo con sabor a pescado 1 Cobertor de pollo Palace 1 Programador B: “¡Todavía quiero fideos de carne!” Programador A Menú de corrección: Arroz de cerdo con sabor a pescado 1 //Arroz con pollo Kung Pao 1 Fideos de carne 1 Causa: Use en el programa " //" Agregue un comentario al código, el programa ignorará la línea de código al comienzo de la ejecución del programa. Comentario: Si se queda con un grupo de programadores, puede quejarse de ello   ¿Tiene algún comentario? " creo que los programadores que siempre han sido conocidos por su sentido del humor y el amor le prestarán atención. Es un grupo de personas que, si usa la computadora lentamente, estarán ansiosos por usar el teclado. Usando una variedad de accesos directos, si ven el desorden en la computadora del hotel, inmediatamente limpian, les dirán a los niños que los tres colores primarios de la computadora son rojo, verde y azul en lugar de rojo, amarillo y azul. Ellos describen el tamaño y la distancia. Prefiero usar el píxel como una unidad. Quiero ver una película con mi novia y ver a las personas dispersas en el cine. Quiero hacer la desfragmentación y el infierno; ¡esto no es su ternura! Este artículo proviene de [System Home] Www.xp85.com
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