Álbum de graduación autoeditado de Almighty Edition

  
Este programa describe cómo combinar una imagen gráfica u otro tipo de material en un archivo EXE que puede ejecutarse de manera independiente y convertirse en un CD multimedia o unidad flash USB que puede ejecutarse automáticamente. Cerca de la graduación, los maestros y los estudiantes han estado estudiando y viviendo juntos durante muchos años, y hay muchas cosas dignas de nostalgia. Todos esperan combinar los píxeles gráficos previamente acumulados en un trabajo multimedia personalizado, y crear un CD o unidad flash USB que se pueda demostrar automáticamente. Si esta tarea se realiza con PPT, la compatibilidad con algunos tipos especiales de material multimedia es complicada de implementar y, a menudo, requiere plug-in o programación VBA. Y si usas Flash para hacer, necesitas cierta habilidad. De hecho, existe una forma más sencilla pero más profesional de crear fácilmente un álbum multimedia con más efectos profesionales sin programación ni complementos. El trabajo finalizado es un CD multimedia que se puede insertar automáticamente en la unidad de CD-ROM y se puede ejecutar de forma independiente sin depender de ningún entorno de software de la herramienta. En este caso, los contenidos principales del disco conmemorativo que queremos producir incluyen "Mensaje del profesor", "Álbum de vida", "Canal de clase", "Vídeo de eventos", "Registro deportivo", "Trabajos escolares", "Colección a distancia", etc. En parte, cada sección muestra diferentes tipos de medios. El trabajo de preparación previa al material primero instala la herramienta de diseño multimedia Multimedia Builder (MMB). A continuación, prepare el material original necesario para crear una presentación multimedia. Incluyendo texto, imágenes, grabaciones, videos, trabajos en Flash, archivos ejecutables EXE, etc. 1. Archivo de imagen. Necesita formatos comunes como BMP, JPG, PCX, PNG, TIFF. Si los archivos de imagen disponibles no están en estos formatos, use herramientas de conversión de imagen (como SnagIt, ACDSee, XnView Shell Extension, etc.) para convertir. 2. Archivo de video. Los archivos de video disponibles incluyen AVI, QT, MOV, MPG, MPEG, M1V, ASF, WMV y otros formatos comunes. Si el archivo de video existente no está en estos formatos, use una herramienta de conversión de formato de video (como una fábrica de formatos) para convertir al formato anterior. 3. Archivos de páginas web. Los archivos de páginas web HTML listos para usar y las direcciones de red remotas existentes están disponibles. 4. Archivo flash. Para trabajos Flash existentes, prepare el archivo Flash en formato SWF. 5. Archivo ejecutable. Si tiene un archivo ejecutable EXE, o si desea integrar un gadget del sistema en una producción multimedia, puede preparar estos archivos EXE. Cree un archivo de proyecto multimedia para iniciar el software MMB. El sistema carga un archivo de proyecto multimedia con la extensión MBD por defecto. El nombre del archivo es Media1.mbd. Para una fácil identificación y almacenamiento, es mejor darle al proyecto un nombre de archivo adecuado, por ejemplo, El álbum .mbd ", y guarda el archivo. Establezca los parámetros de la plantilla de ingeniería, haga clic en la ventana emergente de "configuración de programa" del menú del sistema MMB "Esquema → configuración del programa", defina el tamaño de la ventana, considerando que la pantalla del usuario objetivo puede ser grande o pequeña, para tener en cuenta Para la mayoría de los usuarios, puede establecer un tamaño de ventana moderado, como 1024 y veces; 768. Además, puede configurar otras funciones de la ventana según sea necesario (Figura 1). El primer paso en la planificación y diseño del diseño del menú principal del trabajo es diseñar el menú de control principal del trabajo multimedia. En la barra de página que aparece en la parte inferior de la ventana de diseño, lo único que aparece de manera predeterminada es "Página 1", un archivo de página. Necesitamos usar el comando "Página y Rarr; Agregar página" para agregar suficientes archivos de página. Haga clic en " Página 1 ", luego use la herramienta " Botón de texto " en la caja de herramientas de la izquierda para agregar un botón de función a la página, y ajuste el botón a la posición apropiada, haga doble clic en el botón para nombrar el botón (por ejemplo: " teacher Mensaje "). Y así sucesivamente, agregue botones de función a todos los módulos que aparecen en el menú principal, como " Life Album " " Class Channel " " Event Video " " Squad Leader's Works " " Historical Collection " También se puede añadir una imagen de portada como decoración. De esta manera, el elemento de menú de control principal está diseñado. Después de diseñar el menú de control principal de diseño de cada módulo funcional, el siguiente paso es diseñar los módulos funcionales en varios niveles. 1. Mensaje del profesor El mensaje del profesor es un material basado en texto, por lo que aquí tenemos que diseñar una página que muestre el texto. Haga clic en " Página 2 ", seleccione el botón “Crear cuadro de texto” en el panel de herramientas de la izquierda, luego seleccione el comando “Crear cuadro de texto de párrafo”, agregue un cuadro de texto de párrafo a la página (Figura 2) y luego a la maestra El texto del mensaje se copia en el cuadro de texto. Arrastre el borde para establecer la posición del cuadro de texto en la página. Luego crea un enlace de acción del botón de menú. Regrese al menú principal "Página 1", haga doble clic en el botón "Mensaje del profesor", en la ventana emergente, haga clic en el primer botón debajo del grupo "Acciones", luego configure el disparador en la ventana emergente de acción. La operación es " cuando el mouse hace clic en → salta a una página (etiqueta) ", la página se selecciona como " página 2 " (Figura 3). Esto crea un enlace a la primera página del menú principal y hace clic para ir a la página correspondiente. 2. Life Learning Album Life Photo Album es principalmente para mostrar algunos excelentes trabajos fotográficos realizados por profesores y compañeros de clase. El material es todo tipo de imágenes, por lo que aquí tenemos que diseñar la página de visualización de imágenes. Primero agregue suficientes páginas para acomodar fotos después de la página 2 y agregue una foto a cada página con el botón de herramienta de mapa de bits. A continuación, utilice el método similar descrito anteriormente para controlar el botón "Álbum de vida" para establecer un enlace con la primera foto y crear una acción de clic para que cada foto salte a la página siguiente. Completa la producción de la sección Live Album. 3. Canales destacados administrados por la escuela Para incorporar los canales de sitios web destacados creados por la escuela creados por los estudiantes en los trabajos multimedia, necesitamos integrar los archivos web HTML y todos los documentos relacionados relacionados con los trabajos multimedia. Primero agrega una página como una página de canal. Haga clic en el botón " Páginas " herramienta para dibujar la ubicación de la página en la página en blanco agregada, y haga doble clic en el objeto para establecer el nombre de la página o la dirección de la página (Figura 4). A continuación, el botón "Class Channel" está vinculado a la página del canal. El método es el mismo que el anterior. 4. Video de actividad Hay muchos archivos de video durante la escuela. ¿Cómo se integran estos archivos de video en archivos de proyectos multimedia? Primero agregue la página de miniaturas de la serie de videos, luego inserte las miniaturas de videos que se mostrarán, agregue algunas páginas en blanco como la página de ubicación para cada video, y use el botón de herramientas de " video " para agregar el archivo de video correspondiente a cada página de video.
(Figura 5). Finalmente, cree un botón principal de " video de actividad " y enlace a la página de miniaturas de video. El método es el mismo que el anterior. 5. El galardonado líder del escuadrón líder de la escuadra una vez ganó el premio en la competencia nacional de juegos Flash y ganó el honor para la clase. También es significativo integrar su trabajo de Flash en los trabajos multimedia. Entonces, ¿cómo lograrlo? Para la importación de Flash Works, el software MMB proporciona una interfaz de importación de Flash. Solo necesitamos configurar primero la página de colocación de Flash y luego usar el botón de la herramienta Flash para colocar el archivo Flash existente (Figura 6). 6. Archivos EXE de tesoro También hay algunos archivos significativos que forman parte del trabajo de software de algunos de los compañeros de clase en la clase anterior. Todos estos trabajos tienen la forma de archivos ejecutables de EXE. Entonces, ¿cómo integrar estos archivos en su trabajo multimedia? Para la importación de archivos de clase EXE, necesitamos resolver el problema vinculando objetos. Primero haga clic en el botón "Agrupar objetos", dibuje el área del objeto en la pantalla y haga doble clic en el área para configurar el archivo EXE del objeto agrupado (Figura 7). Los dos pasos anteriores también deben establecer un vínculo entre el botón de control principal y esta página, el método es el mismo que el anterior. Además, es necesario establecer un salto en cada página, el método es similar. Después de compilar y grabar el diseño de cada módulo, puede depurar y modificar el diseño repetidamente con el comando "Programar y Rarr; Debug". Una vez que esté satisfecho, puede compilar el trabajo en un archivo EXE que puede ejecutarse de forma independiente. Haga clic en " File → Check and Publish " comando, compilar y abrir la ventana de publicación, ingrese la ruta de salida del archivo compilado en la ventana, seleccione la calidad de la compilación como "la mejor calidad", y luego espere un momento para obtenerla. Un archivo multimedia que se ejecuta de forma independiente. Al mismo tiempo, se generará un archivo Autorun.inf al mismo tiempo. Si grabamos este archivo junto con el archivo EXE compilado en el CD o lo copiamos en el directorio raíz de la unidad flash USB, entonces este CD o esta unidad flash USB se convierte en una Ejecutar automáticamente el álbum electrónico. Este artículo proviene de [System Home] www.xp85.com
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