Las habilidades de hoja de luz de escorpión añaden un poco de dios con los asaltantes.

  
Las habilidades de hoja de luz de escorpión más puntos coinciden con los dioses de hoja de luz de escorpión. El Scorpio Blade es una profesión que puede dar salida y T si es necesario. Y las habilidades de la firma del esputo sangriento están brillando en el ojo de otras profesiones, 5 segundos de hombres reales consolidan completamente el estado del señor de la lámina de luz. Hoy en día, el sistema está lleno de pequeñas series para ofrecerle el tipo de salida más potente de la experiencia de desarrollo de blade de luz, espero ayudar a todos.
La hoja de luz es un hombre que puede cambiar los gestos en la batalla, con una sensación de muerte y voluntad. En el estado de muerte, el daño físico de la potencia * 1 aumenta de forma permanente, y el valor de odio se reduce en un 50%. Agrega el poder del demonio para aumentar el daño al monstruo líder. La doctrina es aumentar permanentemente el límite superior de la salud del cuerpo * 16.3, resultando en el doble del valor del odio, lo que también establece un potencial para que la lámina de luz pueda ser un vicio T. La hoja óptica de gama alta siempre mantendrá un doble BUFF en su propio cuerpo. Por ejemplo, ahora está en estado de guerra, utilizando la guerra para liberar toda la guerra para fortalecerse. Cuantos más puntos de guerra, más BUFF se agregará a la guerra. Cuanto más. Por lo tanto, debemos prestar atención al uso de la guerra en el caso de una guerra completa, y los puntos críticos aumentarán. Ahora el punto de batalla es más lento de construir. Puedes usarlo antes de abrir la culpa. Si usas la habilidad, tendrás un BUFF de 30 segundos. En este momento, la sangre está floreciendo. En este momento, el cuerpo todavía está lleno de BUFF, por lo que el doble de BUFF está apilado. Levantate La espada ligera es muy emocionante en esta pelea profesional, y la habilidad es muy buena. Lo único que no es bueno es que el método de operación del jugador es muy alto. Se recomienda que el novato juegue primero con otras profesiones, y luego la sensación aumenta después del entrenamiento. Experimenta la hoja de luz. El borde de la lámina de luz agrega un punto a la potencia principal, a la subagila y al espíritu físico. Básicamente, se mantiene a 40 físicos, 40 espíritus o 30 físicos y 30 espíritus, incluso 50 espíritus físicos son posibles, mire las aficiones personales. El poder es la ventaja principal, después de todo, las grandes habilidades, bajo la premisa de garantizar la fuerza, el diputado más la agilidad, la agilidad del 100%, mantener el poder de 250. Las habilidades de las cuchillas ligeras agregan un huracán 1, matanza loca 19, 青云 19, guerra 诀 19, posición de guerra 19, espacio roto 19, sombra 19, persiguiendo vida 17, onda de viento fija 18, no moviendo la montaña 8, cazando Luz 19, luna rota 1, sangre destrozada 19. Introducción de habilidades clave Las dos habilidades de matar y romper son habilidades importantes. La premisa de la lámina de luz se basa en la superposición de dos capas de BUFF. Cada vez que golpeas a un enemigo, obtendrás un 50% de probabilidad de obtener un efecto de daño durante 10 segundos. ¿Qué significa ser un quebrantado? Es decir, cada daño aumenta su poder de ataque en un 5%. Si tienes la suerte de activar el efecto de daño 7 veces consecutivas, es un 35% de poder de ataque. El último golpe le da al enemigo un efecto de derribo y se puede usar para PVP. Lo principal es mejorar una habilidad BUFF de tu propio ataque. La sombra es el efecto del aumento de armadura de 10 segundos, apilando hasta 5 capas. Pero esta habilidad puede lanzar hasta 4 ataques, lo que significa que puedes obtener 4 capas de efecto de armadura después de 4 veces. Es casi reducir los 1000 puntos de defensa del enemigo. Con las dos habilidades de sombra y locura, uno más ataque, uno menos el otro lado de la armadura, los dos BUFF están superpuestos, luego puedes usar las tres habilidades de brote de 斩 青云, 空, 猎 光La salida. El tiempo de enfriamiento del espacio vacío es de 2 segundos. Cuando el tiempo de enfriamiento es de 2 segundos, esta habilidad no puede ser la habilidad de salida de la hoja de luz, pero después de terminar el entrenamiento, el tiempo de enfriamiento será corto y podrá romper el aire infinitamente. Esa herida da mucho miedo. La montaña inamovible es simplemente la habilidad mágica de la hoja de luz. Puede ocultar la habilidad y también puede ocultar el daño mortal del JEFE. Por ejemplo, si encuentra que BOSS quiere poner habilidades o PK es la otra parte para poner habilidades de control, abra el bloque al instante y luego puede compensar el control. Caza de luz es también una habilidad de salida importante, se puede decir que es una habilidad de acabado, que va a golpear el daño alto. La sangre es fascinante, la hoja de luz está orgullosa de la habilidad, el verdadero hombre de 5 segundos, puede eliminar el número sin hacer clic. Los dioses de la lámina de luz coinciden con el cristal japonés * 2, el cristal vacío * 2, el cristal de tiempo * 2, el cristal de la luna * 2 dentro de 4 para 魄, la extinción, la vida, el alma. En el medio está el caótico cristal de tenacidad. Si quieres mantener el efecto de un BUFF con todas las funciones, los mismos dos en el exterior, el mismo en el interior, puedes debutar el atributo completo.
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