Leyenda de Hearthstone Leyenda de agosto 14 de velocidad media grupo Saka compartir

  
Hay muchas leyendas sobre Hearthstone. No sé cómo hacer coincidir a los jugadores en el grupo de cartas de batalla de clasificación. Es una muy buena manera de referirse al grupo de jugadores del jugador maestro. El siguiente sistema es una serie pequeña para compartir la leyenda del hogar. Mazo de Speed ​​Tengsa para referencia de los jugadores.

La siguiente es una estrategia simple del grupo de cartas: una sola carta La carta única de morsa totem master es muy fuerte, compensa la curva de tres tarifas del chamán, ya no es necesario llevar el alma del lobo salvaje. El Guerrero del Trueno del Trueno hizo que el chamán obviamente acelerara, y no habría más casos en los que previamente hubiera pavimentado un mapa y lo hubiera atacado hasta un punto. El nuevo llamador naranja profesional es sorprendentemente fácil de usar, ya que solo hay 7 tarjetas en este juego de cartas, incluso si la tarifa baja es una gran cantidad de seguidores, en la etapa posterior, puede ser positivo con el equipo de Longmu y otros miembros de la lucha contra la guerra, 6 tarifa 44, aunque el cuerpo es muy malo. Pero el efecto es grande si no está en las últimas cartas.
(Aoraki cambió directamente de 3/5 a 4/6. ¿Hay algún cambio?) Debido a los pequeños seguidores, los pequeños abandonaron la ola de sanación y trajeron el tótem de sangre. La tarifa del atributo del tótem 2 es muy adecuada para el ritmo del chamán. Intenté destruir los elementos, pero el efecto negativo es demasiado grande para usar. El método básico de juego es 1 tarifa 2 tarifa 3 tarifa 4 tarifa para disparar de forma extraña en el campo, prestar atención a la posición del tótem, el tótem de morsa se coloca en el lado izquierdo del campo y el tótem de lengua de fuego puede prender directamente. Combates comunes Los Cavaliers son más fáciles de montar que los shopyards. Usan arañas pequeñas y boloñesas. Debido al terremoto y la presencia de cucarachas, es fácil romper el misterio del caballero. Trate de cubrir el costo en cada turno, vacíe la mano, el Buda que monta además de la dedicación generalmente no es a través del muro para matar. Es más molesto andar en el pabellón. La primera salsa de carne es mvp. La guerra de esclavos En la etapa inicial, encontré un monstruo con un alto poder de ataque, como un recolector mágico de tótem. Usé la lengua de fuego para apresurar la sangre y presioné. Luego vi cuando la guerra de esclavos tocó al gran emperador. El cazador comenzó a encontrar 1, 2 cuotas para seguir y volver al tótem de sangre, el toque t7 al tótem de sangre es relativamente estable, no solo es capaz de agarrar la cara. Para la caza de velocidad media es genial, ahora la caza de velocidad media es atrapar al oso y la serpiente, no lo toques casualmente, encuentra la oportunidad de completar una ola de tormenta eléctrica, puedes resolver al león perfectamente. Brujos La ventaja del zoológico, la salsa de doble carne y el Totem Golem 2 pueden suprimir el ritmo del zoológico, la desventaja de la mano, el as y el segundo gran terremoto, el hermano mayor que no puede hacer frente a la mano. Básicamente, el pastor es Longmu, la primera vez que se queda con la lengua y las criaturas de la cuota de 1,2, presiona la escena para darle al pastor Enze la oportunidad de hacer un ritmo, dejar un 呱 a Ysera y granizo, llamar al nebulizador para jugar cuando el dragón es difícil Hacer frente a la calidad del seguimiento después del BUFF. El druida cuelga, el mago cuelga (hay suficientes criaturas pequeñas, la boloñesa lame el tótem de sangre para romper el espejo), y los ladrones están básicamente extintos.
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