Hearthstone legend TGT high play Longdeka group experience sharing

  
El siguiente sistema Daquan Xiaobian te ofrece un conjunto de Longdeka group compartido por la diosa de los dioses, ridiculización, tratamiento, dragón, efecto de control mental, tasa de salto en uno, Es un mazo muy flexible y espero ayudar a los jugadores.



































Y los primeros seguidores en la baraja no son muchos, por lo que el crecimiento de activación + aún se utiliza como el pre-exceso. En la cara de la plataforma de control, debemos concentrarnos en la escena de captura. Una vez que tengas la escena, puedes hacer un intercambio favorable o usar la eliminación razonable del hechizo. Frente a la ruptura rápida, el ritmo es el factor principal. El único tratamiento para esta cubierta proviene del conocimiento de los árboles antiguos, por lo que debe hacer un uso razonable de las burlas para asegurar el volumen de sangre, de modo que los árboles de conocimiento se puedan usar para robar cartas. Los cazadores son los mazos más difíciles de romper rápido porque tienen muchos hechizos de pared a pared y de daño. [Análisis de una sola tarjeta] No diré más acerca de la tarjeta común del Druida común, como la ira, el barrido, el guardián de la jungla, el druida garra, el árbol de conocimiento, etc. Quiero presentar brevemente algunas tarjetas individuales neutrales. Primero, debe haber un cierto dragón en la cubierta para soportar el Black Wing Corrosive y el Black Wing Technician. Twilight Keeper y Blue Dragon son poderosos seguidores a medio plazo. La burla de 3/6 puede bloquear el impulso de la pausa rápida. En la quinta ronda, puedes recoger un druida y estabilizar la situación. Y el bebé azul-azul del dragón no pierde la tarjeta, también puede hacer que su ira y barrer más opciones. El técnico de control mental puede complementar eficazmente al druida sin AOE. El paladín y el zoológico estarán muy pavimentados, y la tasa de utilización del técnico de control mental es realmente muy alta. Si necesitas más espacio, solo puedes usar la novena ronda del combo barrido + del dragón azul, y la garganta de hielo también tiene un efecto de barrido. Aunque ambos métodos son lentos, siempre es bueno dejar un pensamiento. Además, también agregué el ala de la muerte, que puede completar la autorización. Si tus oponentes abandonan sus manos sin dudarlo, puedes castigar su imprudencia. Y esta carta sigue siendo un dragón, lo que significa que todas las cartas que requieren un dragón en tu mano antes de esto pueden desencadenar efectos adicionales. Nefarian es otra tarjeta de Blackrock Mountain que realmente me gusta. También te da dos hechizos en el cuerpo estándar de 8/8. Muchos hechizos profesionales son fuertes y estos hechizos adicionales no consumen tu biblioteca, lo cual es muy importante en los juegos a largo plazo. No importa qué tipo de juego comience con un crecimiento salvaje o una buena activación, si tiene uno de ellos, también puede dejar el guardián de la selva, el técnico del ala negra o el Guardián del Crepúsculo. Incluso si está activado, incluso los corrosivos de ala negra están bien. Debido a que hay muchos dragones en tu mazo, no tienes que preocuparte por si hay un dragón en tu mano. [Jugando contra varias profesiones] El nuevo Wanfo Chaozong de VS Paladin es muy fuerte recientemente, pero Longde es una ventaja contra el Paladín. Los paladines son difíciles de cruzar la pared, y los técnicos de control mental y de barrido pueden detener a los pequeños seguidores del oponente. Si el oponente tiene un desafiante misterioso, entonces se sorteará la venganza y el elevado sacrificio, por lo que el desafiante misterioso 6/6 entrará fácilmente en el rango del cazador as. Si está alcanzando una velocidad media, entonces mantenga en silencio al guardián de la selva Silvanas Windrunner. Barrer, ira, guardianes de la jungla y flappers en este juego son geniales. Tratar con los malabaristas de cuchillos voladores temprano es la clave del juego. La nueva tienda de Totam Sa de VS Shaman es muy rápida, y tienes que hacer algo muy simple: arrebatar la escena. Debes deshacerte de una tarjeta única clave como Thunder Bluff Warrior. Encontrar un buen comienzo es la clave de este juego. VS cazador Si te encuentras con muchos cazadores, trae una sola carta como un toque curativo. Intenta comer el menor daño posible, y como no hay un poder natural de combo, es difícil matar a tu oponente. Necesitas usar el ridículo, un tratamiento para agotar la mano de tu oponente. Comience con la mayor cantidad posible de tarjetas en el período anterior. Si no lo tiene, no deje cuatro o más tarjetas. Los brujos VS warlock no son muy comunes recientemente, y la alta exposición reciente es pequeña ecuestre. En cuanto a la puesta en marcha, solo es necesario seguir los mismos principios que Shaman. La Guerra de esclavos VS Warrior es una de las cubiertas más fuertes en la escalera, y debes hacer daño a tu oponente tanto como sea posible en este juego. Es importante golpear a tu oponente a una línea de sangre muy baja en una etapa temprana. Barrer en este juego no puede hacer nada, porque nunca eliminará a los dueños de esclavos. Necesitas encontrar una garganta de hielo o un ala de la muerte para resolver a estos enanos. Recuerde que si un técnico de control de espíritus roba a un seguidor que ha sido acusado por el comandante de la canción de guerra, siempre tendrá un efecto de carga. Contra la guerra es también un juego que no debería ser demasiado largo. Druida carece de soluciones duras, por lo que en la última Guerra de las Cartas Naranja, los combatientes deben tener una ventaja, allanando el camino lo más posible y causando daños al otro héroe. Si la otra parte usa el rey de la ficha, puedes usar el ala de la muerte para resolver el problema. VS Master Si te encuentras con Fire Demon o Ice, el juego será mucho más simple. Al eliminar a los aprendices de mago de tu oponente y al demonio de fuego, puedes estabilizar la situación y presionar a tu oponente. El método mecánico es relativamente difícil. Tengo un registro mecánico de 1 a 5, porque la sobreexpansión mecánica es un desastre para el druida. Debemos hacer todo lo posible para encontrar amenazas tempranas y aprovechar la escena para estabilizar la situación.
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