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Hearthstone legend TGT nueva versión del grupo de tarjetas de ladrón de la marca de la emboscada de la explosión para compartir. Hoy en día, el sistema Daquan Xiaobian te ofrece un conjunto de nuevos grupos de cartas de emboscadas y ladrones de Hearthstone TGT, espero ayudar a todos. Después de que se lanzaron todos los grupos de cartas de la versión de Blackrock Mountain, la noche atacó esta carta para que el ladrón rebelde regresara a la vista de la gente. La tarjeta de la noche con 3 cartas puede hacer que el hombre frio sea inagotable y ampliar su propia carta. La biblioteca no es fácil de fatigar. Durante un tiempo, los ladrones formaron un sistema relativamente completo y se convirtieron en un grupo de tarjetas de entretenimiento marginal que puede competir con el grupo de tarjetas convencional. TGT ha agregado muchas nuevas tarjetas de ladrones, pero la novedad no significa que sea práctico. Finalmente, los ladrones se han convertido en una profesión oculta debido a varios tipos de burlas. Deseche las lágrimas de los ladrones, la nueva carta en la crisis de las cuatro cartas. Esta carta le permitió al autor pensar la primera vez que el ladrón violento, al final de la crisis y cómo se combinaron los ladrones. ¡Ven a ver el nuevo grupo de tarjetas de ladrón ladrón! El grupo de cartas es el siguiente:
Análisis de una sola carta: Crisis y mdash; en la superficie, la carta del oponente, Cagaca, es contraria al propósito de la fatiga del ladrón, pero la carta de emboscada del oponente es la misma que la mía. Una pieza no afecta a la explosión. Cabe señalar que si la mano del oponente ya está llena, entonces la carta de emboscada explotará directamente y no convocará a la araña para jugar. De esta manera, el momento en el que el sabio debe jugar es también una opción. Si ha lanzado dos crisis en el pasado, las posibilidades de convocar a múltiples arañas en el proceso de voladura son extremadamente altas. Se recomienda iniciar la tarjeta cuando el oponente tenga 7 cartas y luego cerrar la mano una vez que esté llena. De todos modos, este juego de cartas tiene muchos sabios, y vender una o dos no es fatal. Dos rondas de hombres sabios de luz fría pueden tener un poco más de 44 en una ronda, y muchas carreras con problemas difíciles se retiran directamente. Según el combate real, aunque es común que los sabios de Hanguang convocen a múltiples arañas en una ronda, es más común que la carta de emboscada esté explotando. Aunque es solo mirar la cara, pero siento que después de una crisis, puedo destrozar las cartas arbitrariamente. El fenómeno de desperdicio después de ambas tomas es más obvio. Puedes tocar algunos discos para dominar. Night Raid — — Aunque se basa en una explosión, pero esta carta nocturna no es solo un ataque sorpresa al pescador. Cuando necesitas ridiculizar, el ataque sorpresa es la ruina del señor, y necesitas al maldito conductor nocturno para infundir la leche, e incluso los buenos sirvientes de los oponentes nocturnos también son una buena opción. El ataque sorpresa con el sabio y el sabio puede usarse para esperar la oportunidad de esperar un paso de cabello o de sombra. En una ronda, puedes fácilmente llenar la mano de tu oponente y luego hacer estallar la carta. Desaparecer — — una de las tarjetas centrales, cuando se encuentra con un mazo de velocidad media y se coloca en el servidor grande, puede desaparecer directamente de la mano y la tarjeta que excede el límite superior se destruirá directamente. La mayor parte del tiempo desapareció y esperó su uso en conjunto, en la ronda de tarifas altas 3, las tarifas desaparecieron cuando la mano del oponente está básicamente llena, luego, con la luz fría y el paso de la sombra y otras rutinas, pueden estallar una ola de cartas. Por supuesto, también puedes robar una carta del sabio y luego desaparecer para evitar que explote la carta de emboscada. Los dos casos están determinados por el número de sus manos. El botín de botín "mdash; —" aunque el ladrón más innecesario es el cheque, pero el ladrón no tiene el ejército 7 puede tomar ambos lados y el campo, la mitad del hechizo se usa para resolver la mitad de la ráfaga auxiliar. En el combate real, el autor a menudo tiene una gran cantidad de hechizos, cartas de emboscada y personas con luz fría que no han aparecido en la situación, no ha habido criaturas en el campo, incluso si a los altos cargos se les roba sangre. Dos coleccionistas de botines son útiles para el juego, y también es posible cambiar al jugador que no le gusta al ejército 7 o la espada del baile. Explicación detallada: aunque es un ladrón de ladrones, este grupo de ladrones que se han unido a la crisis pueden ganar la estación de cartas de emboscada a través del sabio frío. Cuando tienes suerte, un sabio frío puede propagar 3 o más arañas. Frente a la pausa rápida y la estrategia de combate del grupo de cartas de velocidad media y lenta también es ligeramente diferente, si se trata de la caza T7, el zoológico para darle un cheque es equivalente al suicidio, aunque el grupo de cartas de entretenimiento también necesita cierta intensidad, de lo contrario no hay entretenimiento Fue asesinado Contra las pausas rápidas, los ladrones son ocupaciones muy frágiles, aunque con dos viejos conductores, es fácil matarse con la cara. Encuentro con cazadores, brujos, caballeros para dar prioridad al veneno, alboroto, al señor de la muerte, al cuchillo de la espada, a la puñalada, a la mano de la puñalada, abandonada de primera mano. Todo se basa en la supervivencia. Hay viejos pilotos que intentan jugar el paso de la sombra o el ataque nocturno. Los dos equipos en este grupo de cartas son los dos viejos pilotos que son señores muertos. Es relativamente fácil luchar contra el descanso rápido. Muchas veces, no hay escena sin descanso. Naturalmente perdido. Contra el profesional de velocidad media, la ocupación de velocidad media es observar al ladrón jugar completamente, jugar bien para entretenerse, jugar mal entretenimiento. Comienza con pasos de sombra, pesca gente, crisis, desaparece, esperando una oportunidad. En la etapa inicial, puedes instalar un ladrón de cuchillos para difuminar la solución. Después de encontrar la combinación del frío y el paso de la sombra, encontrarás la oportunidad de explotar la carta de tu oponente. La situación ideal es esperar a que desaparezca la oportunidad y recoger una ola de pasos de sombra de pescadores. Las 4 cuotas pueden ser personas de peces desnudos más un ataque nocturno, luego, siempre que haya suerte, los oponentes tienen 7 manos que pueden intentar explotar. Usando el combate de los pasos de pescador, panda y sombra, verás que las cartas de emboscada salen una por una, y la mano del oponente explotará una por una. Si hay un sirviente que no puede deshacerse de él, regresará a la savia. Si hay más tiendas, desaparecerá y el pescador será atacado. La rutina sigue siendo la vieja rutina. Resumen: este grupo de cartas de ladrón ladrón abandonó al gigante del reloj, el ingeniero goblin y otras cartas de la estación, y utilizó la crisis para convocar a la estación de araña, con la fuerza de permitir que el oponente robara las tarjetas para encontrar la tarjeta de emboscada, el efecto es mejor que la espada danzante y otros sirvientes de la estación. . Sin embargo, después de todo, el ladrón es un grupo de tarjetas de entretenimiento, y el componente de la suerte representa una gran parte, y su fuerza es mucho menor que la del grupo de tarjetas convencional. Los jugadores a los que les gusta disparar a un ladrón pueden probar este grupo de ladrones emboscados, cansados ​​de la caza de velocidad media para desgarrar el método mecánico, cansados ​​del trabajo duro y del cambio de la cara de la guerra. ¡Vengan al modo casual para jugar al ladrón!
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