La leyenda de Hearthstone TGT traje nacional legendario grupo Shenlong Muka compartir

  
Hearthstone traje nacional Sunshine Shenlong grupo de tarjeta de leyenda de cría de animales para compartir. Hoy, el sistema Daquan Xiaobian le traerá la leyenda del traje nacional de piedra de sol Sunshine Dragon y el grupo de tarjetas de cría de animales, espero ayudar a todos. Grupo de tarjetas
Reducción de la rutina 1 *: Se puede usar con Bai Fumei y el dolor. También se puede usar en la etapa inicial para coincidir con la escena extraña de la escena. Cuando golpeas la pausa rápida, también puedes apenas 1 * dolor: puedes librarte de la transición cuando tus manos no son suaves. , cuchillo volador, caballero leopardo, también puede cooperar con la reducción de Twilight Dragon y Bear 1 * Enze: con las turbas pueden comer criaturas mecánicas, pero 2 son muy fáciles de jugar, a menudo me encontré al jugar el Longmu original 2 Enze 2 escudo situación, la guinda del pastel cuando el viento es constante, es completamente inútil cuando se enfrenta al viento, así que solo quita 1 *: la diferencia entre la aniquilación y el as es que la aniquilación puede resolver 5-6 monstruos de ataque, como el Gran, Anthony, pero el as puede resistir Un 42, dos jugadores de cartas fáciles 1 * carta de triunfo: en la cara de la mano de un hombre, una carta de triunfo no es ninguna pérdida, cuando se juega T7 también puede mostrar 1 * nova: dos manos de la carta, y debido a Enze solo traigo 1 pieza, el rol de nova es más pequeño, así que solo toma 1 1 * Harrison: la batalla actual, la caza, la equitación son muy fuertes, traerá 2 * bomba: las fuertes habilidades de lesión del grupo del sacerdote, y sus propios seguidores, básicamente, no son Morirá, volver es especialmente importante, viento de frente. El artefacto de la plataforma giratoria debe estar lleno de 1 * Shenhuo: mi grupo de cartas se llama Shenlongmu porque está con fuego, se puede usar como una muerte de 5 puntos, puede resolver 5 sangre extraña (Gran Emperador, Chica Escudo, Árbol Antiguo de Conocimiento), Puedes darte 5 golpes de sangre, 1 carta 3, muy rentable, pero el costo es más alto con solo una ocupación para el táctico: ahora el rey del jardín de los demonios tiene, pero no mucho, empezando a salir 1, 2, 3 honorarios a seguir (excepto por la reducción), dolor, hay dragones con la tarifa más baja cuando se sigue lo anterior. El campo del zoológico debe resolverse, y el lobo y el cuchillo volador deben tener prioridad. El cuchillo volador es definitivamente una carta digna de dolor directo. De hecho, mientras no sea un jugador de cartas, no es difícil jugar en el zoológico. Debido a la alta calidad de nuestra biología y los ricos medios para resolver el juego, el zoológico puede ganar si no es demasiado rápido, 73. Es más difícil jugar a Dawang. Primero, la carta estará mal, pero aún así es normal. Este juego de reyes necesita agarrar la sangre, deshacerse de sus criaturas y dejar que se convierta en un rey, y luego usar a Harrison para comerse sus armas para compensar la diferencia. Después de comer el arma, ganó la mitad, y luego completó 5 puntos de matar a través del fuego. Es mejor que el sacerdote tradicional, pero aún es inferior al juego, 28 abierto. Cazador: Cuando subes la escalera, más golpearás al cazador. Es básicamente una caza de velocidad media. El sacerdote es un cazador con una ventaja estable. Por un lado, la calidad biológica ha terminado, y por otro lado, hay muchas paredes y la cantidad de leche es suficiente. Comience a dejar su mano para quedarse 1, 2, 3 tarifa a seguir (excepto para la reducción), dolor, el cazador de dragones que dejó la tarifa mínima cuando sigue lo anterior es consumir su mano, obligándolo a resolver el problema, cuando usó el daño No estaba lejos de perder cuando estaba en la escena. Debido a que la culpa del cazador es 1 sangre, incluso si no hay un aficionado al dragón, el instructor de Longmian y el técnico del ala negra también pueden estar desnudos, 73 soldados de combate abierto: comienzan a abandonar 1, 2, 3 seguidores de cuota (excepto la reducción) Harrison, la guerra dragón-esclavo que dejó la tarifa mínima para la comitiva mencionada anteriormente es completamente diferente de la idea de la guerra civil local, y ambas prueban la operación y la situación general de ambos lados. En primer lugar, hable sobre la guerra de esclavos: la guerra de esclavos consiste principalmente en confiar en el seguimiento para agarrar la cara, evitar que lo compruebe y golpearlo en la línea antes de reunir al emperador. Al mismo tiempo, la segunda forma de ganar la guerra de esclavos es dar a luz a una ola de dueños de esclavos que no podemos resolver. Por lo tanto, nuestras dos bombas, Enze Nova jugarán un efecto milagroso. Entonces, si revisas el lado opuesto rápidamente, y puedes ver que es una guerra de esclavos, lo culparemos lo antes posible, y pasaremos la tarjeta para evitar al propietario esclavo lo antes posible, y la mataremos antes de lo contrario. El Si sabes que lo opuesto es la fatiga, es una prueba de tecnología. Como tenemos 7 cartas (2 North County, 2 Blue Dragon, 2 Shield, Harrison), definitivamente nos cansaremos antes de la fatiga. Entonces nuestro medio para ganar es matar al lado opuesto antes de la fatiga. No culpes si no hay un aficionado al dragón, Harrison se va con sangre, mantiene a 3 monstruos en la escena y ataca cerca de 8 puntos. Después de defraudar 2 caos, el pabellón se llevará a cabo, y el maestro se entregará al maestro, reduciendo la Ysera (frente al tirano local) o el maestro (enfrente de la guerra de la fatiga) frente a Bai Fumei La, y ganando la diferencia después de la diferencia de cartas La tarjeta no es suficiente, es fácil ganar, cuenta 55. Maestro: Comience con 1, 2, 3 seguidores de tarifa (excepto por la reducción), el dolor y el método mecánico de los dragones mencionado anteriormente que deja la tarifa mínima es una gran ventaja para el juego, siempre que el método mecánico anterior sea demasiado Hu, no queremos también En la última etapa, tenemos una variedad de métodos como Bai Fumei, Black Wing, Bomb, Nova, etc., y necesitamos proteger la cara y prevenir el opuesto Anthony. 73 juegos abiertos o incluso 82 juegos abiertos Druida: Comience con 1, 2, 3 seguidores de cuota (excepto para la reducción), hay dragones con la tarifa más baja cuando sigue lo anterior, si hay una estación estable, cuando se queda en Enzede Solo confíe en el pavimento, porque los seguidores de Longmu Mu son muy buenos, por lo que es fácil obtener una diferencia de tarjeta, incluso si es Tianhu De, tarde, no puede obtener el conocimiento de la verificación del árbol antiguo también es muy bueno, 64 barra libre Paladín : Básicamente, el Buda monta, y ocasionalmente tiene una velocidad media. Comience con 1, 2, 3 tarifas a seguir (además de disminuir), dolor, el dragón con la tarifa más baja cuando hay más de lo siguiente, actualmente el más popular es el montar a Buda, el misterio es 2 venganza, 2 redención, 2 sacrificios, 2 disputas Fuerte y bueno, me arrepiento. Esta baraja juega el paseo de Buda y mira a ambos lados de la mano inicial. ¿Quién puede pararse y ganar? Si hay una escena extraña en la escena cuando gasta 6 en el Buda, sacrificará la venganza y luego eliminará la bomba. Si está básicamente lejos de la estación, todavía somos pequeños y excelentes, 64. Si el recorrido a media velocidad es estable y estable, la carta lo matará y solo se ganará un juego. Ladrones: Comience con las manos para mantener 1, 2, 3 seguidores de cuota (excepto por la reducción), hay dragones con la tarifa más baja al seguir lo anterior, Harrison solo se reunió una vez, gané el juego, no tan grande como antes Las desventajas, cuenta 55 abierto, disparos normales, 2 bombas usadas para volver al establo ~ Pastor: Ahora básicamente el dragón, la guerra civil mira completamente la cara. . . Hay un dragón dragón que no pastorea dragón, presta atención a la bomba anti en la ventaja, 6 tarifas para evitar la belleza blanca, 8 tarifas para reducir la riqueza blanca, quienquiera que haga más bombas para ganar, pero porque solo trajimos una Enze está jugando a la cría de animales tradicional del dragón, pero es una desventaja. 46. Chamán: Ha estado aumentando y todavía está muy débil. . . Este mes, la escalera se encontró con un juego de Longsa no convencional con dos elementos destruidos, perdidos, el chamán normal no tocó, el campo de control de juego Sa debería ser una ventaja, porque Bai Fumei es un chamán muy moderado.
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