World of Warcraft 7.0 nueva introducción de habilidades de cazador de demonios profesional

  
World of Warcraft 7.0 nuevo avance de habilidades de cazador de demonios profesional: da a los ladrones una manera de vivir. En cuanto al contenido del paquete de expansión de World of Warcraft 7.0, el jugador está más preocupado por el nuevo cazador de demonios profesional. ¿Qué habilidades tiene el cazador de demonios? El siguiente sistema Daquan Xiaobian le ofrece una vista previa de las nuevas habilidades profesionales de cazadores de demonios de World of Warcraft 7.0.
Habilidades comunes: la mordedura del diablo: un ataque rápido que inflige 5343 p. de daño físico e inflige 20 a 30 enojos. Visión fantasma: te permite penetrar obstáculos físicos para ver enemigos y tesoros, así como enemigos furtivos y sigilosos, hasta la cancelación activa. Agregue efectos de llama y sonido residente a los bordes de la pantalla. Cuando está activado, te mueves a una velocidad del 80% en lugar del 115% y te mueves con la animación " Sneak ". 10 segundos de enfriamiento. Deslizamiento: Reduce tu velocidad de caída. Puedes activar esta habilidad presionando el botón de saltar mientras caes. 1.5 segundos de enfriamiento. Salto en dos segmentos: puedes saltar de nuevo en el vértice del primer salto. Alma rota: cuando matas a un objetivo que proporciona experiencia u honor, el alma del objetivo a veces se rompe, dejando un fragmento de alma durante 30 segundos. Los fragmentos de alma se consumirán a medida que se acerque, recuperando el 25% de su salud máxima. Si los fragmentos de alma provienen de los demonios, el daño que infliges aumenta un 20% durante 15 s. Lanza la gran hoja: Lanza la hoja demonio al objetivo, lo que inflige 12099 p. De daño físico. La Hoja del diablo rebotará a 2 objetivos adicionales en un radio de 10 m. 10 segundos de enfriamiento. Holocausto (DPS) Sprint vil: corre hacia adelante y quema a todos los enemigos en el camino, lo que inflige 10018 p. De daño de Fuego. 10 segundos de enfriamiento. Golpe de confusión: rasgando a tu objetivo, infligiendo 18360 de daño. El crítico no consumirá ira. 40 puntos de ira. Nova de caos: Lanza una ráfaga de energía, aturde a todos los enemigos cercanos con 5 秒 e inflige 11472 de daño. 30 puntos de ira, 1 minuto de enfriamiento. Deformación demoníaca: salta al aire y aterriza con el poder de la explosión, lo que inflige 7988 p. De daño de Caos a los enemigos en un radio de 8 m y los aturde durante 3 s. Cuando aterrices, serás transformado en un demonio durante 30 segundos, ganarás el 100% de chupasangre y mejorarás enormemente la mordedura y el caos del diablo. Enfriar durante 10 minutos. Venganza (tanque) Golpe de odio: utiliza al instante un arma para atacar, que inflige 4987 p. De daño físico, mayor es el daño de la salud del objetivo al final del mes. 30 puntos de ira. Sangre de vil: Tu sangre arde, y el 40% del daño recibido se transfiere a la ira durante 5 s. Enfriar durante 15 minutos. Blade of the Void: Inflige 10686 p. De daño de las Sombras y daña la salud del el el el el el la 65 puntos de ira. Deformación demoníaca: deformada en una forma demoníaca, obteniendo la máxima ira y salud. Cuando se deforma, el daño recibido se reduce hasta en un 60%. Cuanto más baja sea tu salud, mayor será la reducción de daño, que durará 15 segundos. Enfriar en 2 minutos. Talent Demon Hunters gana talento en los niveles 99, 100, 102, 104, 106, 108 y 110. Solo hay 3 talentos en la demostración, y los otros talentos vendrán pronto. Furia vil: aumenta el daño del pecado del pecado del maná Blade Dance: inflige 16029 de daño físico a todos los enemigos cercanos y aumenta tu Dodge el el el el el el 50 puntos de ira, 12 segundos de enfriamiento. Retiro de la venganza: Evilly ataca a los enemigos cercanos y salta. El enemigo atacado recibe 3562 de daño físico y la velocidad de movimiento se reduce en un 70% para 3. 25 segundos de enfriamiento.
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