World of Warcraft 7.0 Legion Versión de relanzamiento de los diversos cambios profesionales introducidos

  
World of Warcraft 7.0 Corps vuelve a la lista de cambios relacionados con la carrera. Se dice que World of Warcraft 7.0 se abrirá dentro de un año, y se espera que se reúna con los jugadores el próximo año. El siguiente sistema es una serie de pequeñas series para traer una lista de cambios relacionados con la carrera en el World of Warcraft 7.0 Corps.
Los jugadores compuestos ahora pueden usar el nivel de curación, como el Druida tendrá espinas. La perseverancia fue eliminada. El glifo grande se elimina y se integra en la habilidad. Cambiar las especializaciones fuera del combate ya no consume recursos, y el sistema recuerda cada una de sus barras de acción especializadas. Caballero de la Muerte Nueva habilidad: una lesión en los abscesos. Ataca al objetivo y usa otras habilidades para detonar. Puede ser detonado 3 o 5 veces, o puede ser solo 1 vez. Ahora solo hay una runa. La activación del druida ahora es una habilidad para equilibrar a los druidas y se convierte en una habilidad única, ya que se eliminan otras habilidades que controlan el maná. Correr salvajemente ahora es una habilidad de druida salvaje /guardián. La forma de leopardo ya no tiene rejuvenecimiento. Nueva capa de talento: afinidad, le permite aprender otras habilidades de especialización, como proteger la afinidad del equilibrio de puntos del druida, aprenderá la forma de la bestia. El druida guardián ahora puede cambiar a la forma de leopardo y el daño es mayor que ahora. Los druidas equilibrados ya no tienen un ciclo de energía equilibrado, y ahora cada habilidad genera /consume recursos. Cazador Debido a que la mayoría de los cazadores de tiro son talentosos, hemos convertido la especialización en tiro en una especialización sin mascotas. The Beast Control Hunter es ahora una especialización de mascotas. Los cazadores de supervivencia ahora tienen un mecanismo genial que se ha convertido en un talento para disparar especializaciones, como varios disparadores y flechas negras. El trueno y el rayo del viento y el fuego del monje ahora son buenos para tratar con 3 objetivos dispersos, el interruptor es similar al aleteo de la espada y atacas al mismo objetivo. La disciplina del sacerdote El sacerdote ahora es un especialista del 70% en curar un 30% de daño. No más uso sin cerebro de Power Word: Shield. La nueva salvación mezclará daño /habilidades de curación. Marca a un compañero de equipo con un beneficio y cura al compañero cuando haga daño. El Sacerdote de las Sombras ya no tiene curación y curación rápida, y ahora tiene la Curación de las Sombras, que tiene el doble de la cantidad de curación. El Chakra del Santo Sacerdote fue completamente eliminado. Palabra Santa: Estático es el hechizo de sanación de un solo objetivo más fuerte. En circunstancias normales, se reparte el 50% de la salud y el golpe crítico está lleno. El rejuvenecimiento ahora es un mecanismo para reducir el tiempo de enfriamiento, no una prisa. Stalker La mafia se especializa en villanos o piratas. Las habilidades incluyen ataque con garra y cañón. Matar ahora es un regalo y siempre te enviará de vuelta a la posición inicial. Los acosadores pueden robarse unos a otros en la sala profesional. Chamán Elemental Chamán ya no usa maná. Element /Enhanced Shaman usa " whirlpool " como recurso. Acumula recursos y luego usa habilidades de consumo de recursos. Brujo El mago malvado ya no esclaviza permanentemente a los demonios, sino que invoca oleadas de demonios y los fortalece. Aún utilizando las habilidades clásicas originales (flechas de sombra, recursos para generar habilidades), la mano de Gul'dan (habilidades de consumo de recursos). Todos los brujos ahora usan fragmentos de alma como recurso. Nueva mascota del diablo - caminante del miedo. Invoca un par de habilidades de clase de bucle de salida de acorazado. El demonio fortalece al demonio que el aficionado ha convocado (como el sediento de sangre). El demonio fortalece al demonio que el aficionado ha convocado (como el sediento de sangre). La mano de Gul'dan ahora convocará al diablo.
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