Comparación de puerto serie y puerto paralelo

  
        

Interfaz en serie La interfaz en serie se suele denominar puerto en serie. El logotipo en inglés es en serie o en COM. La PC actual generalmente tiene dos puertos en serie, COM 1 y COM 2. Estas dos interfaces son las interfaces estándar que se introdujeron por primera vez en las computadoras, a saber, el estándar RS232. Antes de que se produjera la norma, los periféricos de las computadoras producidos por cada fabricante también se producían junto con la computadora, que era incompatible con los periféricos de otros fabricantes. . El estándar RS232 es demasiado lento, y las dos interfaces restantes ahora se usan para el mouse y el "cat" externo. El puerto serie se diferencia del puerto paralelo en que sus datos y la información de control se transmiten uno por uno. Aunque esta velocidad será más lenta, la distancia de transmisión es más larga que el puerto paralelo. Por lo general, COM 1 usa un conector D de 9 clavijas, mientras que COM 2 usa un conector DB25 más antiguo. La interfaz se divide en una interfaz asíncrona (asíncrona) y una interfaz asíncrona (síncrona). Para que el extremo receptor sepa que han aparecido nuevos datos en la línea de datos, es más conveniente utilizar una señal de sincronización. La ventaja de la comunicación sincrónica es que puede usar cualquier frecuencia permitida por la línea, pero no es conveniente en el uso real, por lo que la comunicación en serie ahora utiliza la comunicación asíncrona. La primera interfaz en serie RS232 es un protocolo de comunicación asíncrono. La comunicación asíncrona requiere la coordinación de la frecuencia de ambas partes, lo que se denomina un apretón de manos. Ya sea que utilicemos 28, 36 o 56K, los "gatos" se pueden conectar a la misma dirección de acceso, porque la serie de "" suena después de marcar, es decir, un apretón de manos para coordinar la frecuencia de comunicación de ambas partes.

Interfaz paralela La interfaz paralela también se conoce como puerto paralelo, y el identificador en inglés es paralelo o LPT, PRN. Actualmente, la interfaz paralela en la computadora se usa principalmente como un puerto de impresora, en lugar de un conector de 36 pines, pero un conector D de 25 pines. El llamado "paralelo" significa que los datos de 8 bits se transmiten simultáneamente a través de líneas paralelas, de modo que la velocidad de transferencia de datos se mejora considerablemente, pero la longitud de la línea para la transmisión en paralelo es limitada, porque la longitud aumenta, la interferencia aumenta y los datos son propensos a errores. Ahora hay cinco puertos paralelos comunes: 4, 8 y 8 bits, EPP y ECP. La mayoría de las PC están equipadas con puertos paralelos de 4 u 8 bits. Las computadoras que admiten todas las especificaciones de puertos paralelos IEEE1284 están básicamente equipadas con puertos paralelos ECP. . El puerto paralelo estándar se refiere a los puertos paralelos de 4 bits, 8 bits y la mitad de 8 bits. El puerto de 4 bits solo puede ingresar 4 bits de datos a la vez, pero puede generar 8 bits de datos, mientras que el puerto de 8 bits puede ingresar y generar 8 bits de datos a la vez. Desarrollado por compañías como Intel, el puerto EPP (puerto paralelo mejorado) permite la transferencia de datos bidireccional de 8 bits y se puede conectar a una variedad de dispositivos que no son impresoras, como escáneres, adaptadores LAN, unidades de disco y unidades de CD-ROM. Desarrollado por Microsoft y HP, el puerto ECP (puerto paralelo extendido) admite ciclos de comando, ciclos de datos y direccionamiento de múltiples dispositivos lógicos. El MA (acceso directo a memoria) se puede usar en un entorno multitarea. En la actualidad, casi todas las placas madre de la clase Pentium tienen puertos paralelos integrados y están etiquetadas como Par-allel 1 o LPT 1, que es un zócalo de doble pin de 25 pines.

La interfaz USB USB es "Universal Serial Bus", el nombre chino es universal serial bus. Esta es una nueva tecnología de interfaz que se ha aplicado ampliamente en el campo de las PC en los últimos dos años. En teoría, la tecnología USB consta de tres partes: un sistema de PC con una interfaz USB, un dispositivo que admite el software del sistema USB y un dispositivo que utiliza una interfaz USB. Los dispositivos USB vienen en dos conectores diferentes, llamados serie A y serie B. Los conectores de la Serie A están diseñados principalmente para aquellos que requieren una conexión permanente al cable, como un concentrador, teclado y mouse. Los conectores USB en la mayoría de las placas base son conectores A-Series. Los conectores de la serie B están diseñados para dispositivos que requieren un cable separado. Como impresoras, escáneres, módems, etc. El enchufe USB físico es una pequeña forma rectangular. En teoría, el USB puede conectar 127 dispositivos en serie, pero en las pruebas de aplicaciones reales, puede que no sea posible conectar de 3 a 4 dispositivos en serie. Además, como el producto USB en sí, solo el teclado tiene un diseño de doble cabezal de entrada y salida, y otros productos solo tienen una interfaz de entrada, por lo que es imposible conectar otro dispositivo USB. En este caso, si necesita conectar varios dispositivos USB, necesita un puente conectado: el concentrador USB, pero el concentrador USB no puede tener más de tres conexiones consecutivas en serie, es decir, no en la tercera interfaz USB serializada. Conecte el concentrador USB en serie. Las placas base ATX actuales suelen tener solo dos puertos USB incorporados. Hoy en día, el USB se ha utilizado en una variedad de periféricos en las PC. Los dispositivos de salida, incluidos escáneres, cámaras digitales, videocámaras digitales, sistemas de audio, pantallas, etc., se basan principalmente en las capacidades de transmisión de datos de alta velocidad del USB. En el lado del dispositivo de entrada, el teclado USB, el mouse y el joystick son extremadamente estables y tienen pocos problemas. También hay "gatos" USB para DSL, unidades USB ZIP para IOMEGA y tarjetas USB para PC para eTek.

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