Photoshop CS5 tutorial avanzado de deformación de control de función [mapa de grupo]

  
                

Photoshop CS5 se lanzó hace mucho tiempo y contiene muchas características nuevas en comparación con la versión anterior. Hoy, permítanme hablar sobre cómo usar una de las nuevas características agregadas para la función "manipular la deformación". Esta característica sigue siendo muy útil.



Herramientas /Materiales
Imagen (Esta experiencia es de la web)
Photoshop CS5

Pasos /Métodos
Primero Usamos PS para abrir una imagen.
crear una capa de copia, y para tirar el color de fondo, como se muestra en la figura.
(Estero no explica en detalle aquí)
en la capa copia del botón derecho ------- Convertir en objeto inteligente sobre Bar y " menú
, editado y " ---- --- y " deformación y " aparece
imagen del cuerpo de una persona tendrá una cuadrícula.
herramienta podemos ver por encima de la rejilla cambiando el grado de opciones de concentración, más puntos, más detalles se pueden ajustar. Después de un buen
podemos ajustar el punto correcto en la parrilla -------- entonces ocultar la cuadrícula
principales articulaciones y haga clic en el botón izquierdo del ratón para insertar caracteres pasadores (es decir, Un punto amarillo)
Con estos puntos, podemos cambiar la posición del cuerpo humano.
Mantenga presionada la tecla alt y elimine el punto cuando la forma del gráfico cambie a una forma de tijera.
(Los puntos amarillos en puntos negros que indican que el punto del punto seleccionado en ese momento)
mantenga pulsada la tecla Alt y el ratón un poco lejos de los pequeños puntos amarillos, habrá un círculo, podemos Gire para controlar la articulación.
rotación sea paciente y meticuloso, no se puede colocar en muchas ocasiones, también se puede ajustar cambiando la chincheta texto. Esta es la imagen después de que hayamos girado.
Las otras extremidades pueden deformarse con este método.
Veamos la imagen original y la tabla de contraste después de la deformación.
Esta función de transformación tiene otras funciones, como cambiar la curvatura del trazo al crear una fuente artística. Hay otros usos maravillosos, y todavía está esperando que todos descubran ~~~

Precauciones
Si está haciendo una deformación física de un personaje, debe prestar atención al hecho de que la extremidad deformada no debe coincidir con el cuerpo. También hay una brecha entre la extremidad y la extremidad.
Si hay un fenómeno de cruce en el proceso de cambio, debe ajustar la posición de la extremidad antes y después de la extremidad. Podemos hacer clic derecho en la extremidad que se debe configurar. Habrá una opción en el menú del clic derecho para retroceder una capa y luego ajustarla. Es

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