Microsoft impulsa la aceleración de gráficos de la aplicación universal Win8.1 /WP8.1 Win2D API

  

Noticias de la tienda de computadoras: Microsoft reveló hoy más información acerca de la API de Win2D, brindando la capacidad de aceleración de hardware de gráficos Direct2D a los desarrolladores de Windows, adecuado para Windows 8.1 Y la aplicación universal de Windows para Windows Phone 8.1.


Ahora, los desarrolladores desean crear aplicaciones de la Tienda Windows con DirectX. Necesitan las API nativas de C ++ y DirectX. Actualmente, estas aplicaciones solo son adecuadas para Windows Runtime y son más complicadas.

Por lo tanto, los desarrolladores han estado buscando acceder a DirectX utilizando el lenguaje C #, y su aceleración de gráficos de hardware es similar a system.drawing, XNA y sharpdx. Win2D es la solución actual. Win2D aprovecha la potencia de Direct2D e integra perfectamente XAML e ICoreWindow.

  El diseño de Win2D hace posible que los desarrolladores de C # /C ++ utilicen la funcionalidad completa de la API de Direct2D. Estas API, combinadas con el lenguaje XAML, brindan una interfaz rica y rica a la aplicación. La API se encuentra actualmente en las primeras etapas de desarrollo y ha sido parte de las capacidades de dibujo 2D. Pero no es de ninguna manera la funcionalidad completa de Direct2D en el entorno actual de Windows Runtime, por lo que el lanzamiento temprano de la API es útil incluso sin todas las API de Direct2D. Los primeros desarrolladores y usuarios de API pueden dar su opinión y, en última instancia, ayudar a crear la mejor API de modo instantáneo 2D en tiempo de ejecución de C # /C ++ de Windows. "

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