Cómo construir tutorial de entorno de juego Cocos en el sistema Windows10

  
 No mucho antes, Microsoft ha lanzado oficialmente una nueva generación de sistema operativo
Compatibilidad con múltiples plataformas y equipos de Windows
10, motor de Cocos y también la primera vez Windows
plataforma 10 Fuerte apoyo Actualmente el sitio web oficial utilizando la última X-Cocos2d versión 3.7 ha sido capaz de desarrollar aplicaciones basadas en una arquitectura común Windows
juego 10 plataforma. Lo siguiente es compartir con usted cómo construir un entorno de juego Cocos para el desarrollo de Windows
10.

Primero, el entorno de desarrollo
Primero, los desarrolladores deben actualizar el sistema a la versión de Windows 10 RTM (sin sentido).
Luego, por supuesto, se instala Visual Studio 2015 y la versión oficial de la comunidad está disponible actualmente.
página oficial de Microsoft: https: //www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs
SDK Tenga en cuenta que debe estar instalado Windows 10, esa opción en el cuadro cuadros amarillos.
dos, proyecto HelloWorld
1. Crear un nuevo proyecto desde el sitio web oficial para descargar la última Código Cocos2d-x (3.7.1)
2. Después de la extracción, utilizando el nuevo comando del Coco. A partir de un directorio de ingeniería se puede encontrar en el directorio proj.win10 probar el motor del Coco ya soporta la plataforma Windows 10.

3. Abra el proyecto Win10, pero desafortunadamente este nuevo proyecto está compilado. La información de error es como sigue:
1 > C: \\ ProgramFiles (x86) \\ MSBuild \\ Microsoft.Cpp \\ v4.0 \\ V140 \\ ApplicationType \\ Windows Store \\ 10.0 \\ Plataformas \\ x64 \\ PlatformToolsets \\ V140 \\ Toolset.targets (41,5 ): error: no se encontró TheWindowsSDKversion (10.0.0.0) .Instale las versiones requeridasdeWindowsSDKorchangetheSDKversionintheprojectpropertypagesorbyrightcepta.ractualización.procedente.ractualizaciónprecio_práctica.prospectivo de los clientes. La versión SDK del proyecto Win10 de Cocos es más antigua que la versión SDK de la instalación VS2015. Solucionar este problema es relativamente simple, se recomienda en los dos pasos siguientes:
1) todos los proyectos en construcción, incluyendo libbox2d, libbullet, librecast, libSpine, libCocos2d el juego en sí y todos los proyectos para reorientar la última SDKversion.
2) juego de Windows Phone en el marco del proyecto de sustitución de las referencias a WindowsPhoneExtensionforUWP
espero que todos puedan ejecutar con éxito y desarrollar juegos Cocos en Windows 10 a través de los pasos anteriores, sino también la bienvenida a ¡Esta nueva plataforma ofrece más y más excelentes piezas de juego!
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