La conexión entre el color y la fotografía

  
Al principio de la foto, muchos principiantes, como los niños pequeños, a menudo se sienten atraídos por los colores brillantes, pero el color en la fotografía es simplemente elevar el contraste y ajustar la saturación al punto más alto. ¿Es tan simple? En el procesamiento posterior, a menudo veo RGB, sRGB y CMYK, pero no sé qué modo de color usar. Las siguientes secciones describirán brevemente cuáles son los tres colores primarios y los espacios de color, y luego profundizarán en el uso del tono, la luminosidad y la saturación en la fotografía. Con el concepto básico, no importa quién esté jugando con el color (foto).

Tres espacios de color y color primarios RGB y Color Space
Sunshine son en realidad una mezcla de diferentes colores de luz, si Piense en estos tonos como una organización sistemática. El espacio de color es un sistema de posicionamiento que describe la posición de los diferentes colores en la organización. También es un buen ayudante para la gestión del color.

El sol aparentemente blanco es en realidad una mezcla de diferentes colores, podemos describirlo con diferentes espacios de color.
Cuando usa DSLR, ¿alguna vez ha encontrado un menú de administración de color? En cuanto a las opciones RGB y sRGB, parece muy simple, pero no está claro cuál es su función. Al utilizar Adobe Photoshop y otro software de procesamiento de imágenes para la postproducción, ha sido RGB, CMYK, etc. en el modo de imagen y reproducción. ¿Las palabras extrañas tienen miedo de entregar la bandera blanca? De hecho, estos nombres son diferentes formas de describir y usar el color. Después de entenderlos, estará más familiarizado con el principio de color detrás de la imagen.
RGB
Primero, Para explicar " color primario ". El color primario se refiere al "color básico" que no se puede obtener mezclando otros colores. No es un concepto físico, sino que se basa en los efectos fisiológicos del ojo humano en la luz. Hay dos tipos de células sensoriales visuales en nuestros ojos: células de cono y células de varilla. Hay tres tipos de células vertebrales, que detectan luz roja, verde y azul de diferentes longitudes de onda. El cerebro mezcla y compara estos tres tipos de información y luego los interpreta en varios colores que sentimos, pero cuando la luz nocturna es débil Las células vertebrales descansarán y cambiarán a las células en forma de barra. Las células en forma de barra solo pueden distinguir entre la luz y la oscuridad, por lo que no podemos ver el color. Aunque las células vertebrales no son las más sensibles a los colores rojo, verde y azul, las células vertebrales a simple vista tienen el mayor ancho de banda para las tres frecuencias de luz, y pueden estimular de forma independiente los receptores de luz de los tres colores. Estos tres colores se consideran colores primarios.

Esquema del sistema superpuesto RGB
CMYK
Sin embargo, debido a que el pigmento utiliza otro conjunto de sistema de color sustractivo, el sistema está en nuestra contra. Es más fácil de entender. En la tecnología tradicional de pigmentos, el rojo, el amarillo y el azul se utilizan generalmente como colores primarios. Cuando estos tres colores se mezclan entre sí, también se producen otros colores. Por ejemplo, amarillo más azul es igual a verde, azul más rojo es igual a púrpura y similares. Al igual que RGB, cuando los tres colores primarios se agregan en proporciones iguales, se volverá gris, si la saturación de los tres colores primarios se ajusta al máximo y a la misma cantidad de mezcla, teóricamente aparecerá en negro, pero el real El color marrón turbio aparece en la parte superior. Por lo tanto, en la industria de la impresión, hemos agregado un cuarto "color primario" — negro para compensar la falta de tres colores primarios; este sistema se llama Espacio de color CMYK, que es Cian ), magenta (magenta), amarillo (amarillo) y negro (negro) y otros cuatro colores. Podemos agregar blanco a este sistema, pero solo cambiar su saturación sin cambiar el tono.

Esquema del sistema de declinación CMYK
HSB
A pesar de que rara vez se utiliza en la gestión moderna del color, HSB es un espacio de color que está más en línea con los modelos visuales fisiológicos humanos. Este modo es el tono, la saturación y el brillo que mencionamos anteriormente, también conocido como HSL (L es la luminosidad, el brillo) o HSV (V es el valor, el tono). HSL y HSV se transforman de RGB, los cuales describen el color como un punto en el cilindro. El eje central es negro en la parte inferior, blanco en la parte superior y gris en el centro. Los diferentes ángulos en el cilindro corresponden a diferentes tonos. La distancia desde la superficie al eje corresponde a la saturación, y la distancia vertical corresponde al brillo, el matiz o la luminosidad.

Esquema del sistema HSL
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