Mapa de pincel violento de artes marciales de DNF cómo agregar puntos Mapa de pincel violento de artes marciales de DNF más un poco de Raiders

  
DNF Sanda NB después de que la fuerza no ha mejorado, muchos jugadores son muy aficionados a NB después de Sanda. Pero, ¿cómo elegir el NB después del mapa de pincel Sanda femenino para agregar? El siguiente sistema Daquan Xiaobian para compartir un conjunto de mapa de pincel Sanda femenino NB más un poco de Raiders para la referencia del jugador. DNF hembra Sanda NB mapa de pincel más puntos compartidos, después de la revisión del servicio nacional NB, la hembra Sanda saltó a un dios, una gran cantidad de jugadores se volcaron al campo femenino de Sanda, la mujer Sanda más puntos se convirtió en el dolor de cabeza de la mayoría de los jugadores, todo tipo de pequeños golpes son muy dolorosos ¡Alto, para que la atención del punto de concentración se concentre en la elección de pequeños trucos! Lleno de huesos, Man Tieshan, lleno de 45, dragón doble completo. Elija habilidades y puntos para combinar sus propias 3 opciones principales de visualización: 1. Técnicas personalizadas: por ejemplo, no está acostumbrado a Thanglong, no le gusta el paso de águila, no le gusta silbar, ni siquiera está roto. Si estás acostumbrado al patrón de pincel, incluso si esa habilidad está contra el cielo, se estima que rara vez lo usarás. 2. Su propio nivel de equipo y nivel técnico: si no tiene el equipo y el nivel técnico del nivel de carreras, no siga el ejemplo de varios dioses de las carreras. 3. Mapa de su pincel habitual: si solo usa Wushen para mover ladrillos, ¿por qué debería aprender a doblar el cuello y el cuello? Lleno de diamantes, patas de torbellino hasta el teclado es lo agradable. Agregue algunos lugares más controvertidos: 1. Doble el cuello y agáchese, por favor +1 sin dudar, el mapa se volverá difícil gradualmente, gradualmente descubrirá el poder de dos habilidades 2. Suavice los músculos, al menos +1 Recomendado +3. El dios de los dioses. Gradualmente use +1 después del inicio, +2 incluso parecerá un uso insuficiente, suavizar los músculos no es solo un conjunto de habilidades, puede poner una pequeña habilidad suave antes de hacer grandes movimientos. El 20% del daño no está cubierto. 3. Los guantes son competentes, incluso si la parte braquial también está llena, tal vez gradualmente se convierta en una fiesta de boxeo y no pueda morir. 4. Crítica física, llena de crítica física qp, se determinan las insignias de equipo encantado, menos de 100, después de agregar otras habilidades, cuánto se deben recuperar. 5. Lea la ola, cepille el alma /verdadero jabalí +1, a veces el jabalí no es fácil de plegar, se usará la demora de la computadora o el equipo.
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