LOL Doomsday Herald Scarecrow viste a Rune Raiders

  
LOL Doomsday Messenger, alias Scarecrow, alto rendimiento en la etapa inicial, con habilidades para chupar la sangre, pero si se interrumpe, se disparará. Entonces, ¿cómo eliges la runa de talentos del atuendo de Espantapájaros? El siguiente sistema es una serie pequeña para compartir las runas de talento y las habilidades de atuendo del espantapájaros Lol más un poco de Raiders a los que los jugadores pueden recurrir.
LOL Doombringer usa el Viento Oscuro para limpiar rápidamente a los soldados. La vida que se libera de los escalofríos puede restaurar el valor máximo de la vida. Antes de liberar la tormenta de cuervos o la vida, puedes usar el miedo primero para obtener el mejor efecto. El espantapájaros en la ruta de lesiones legales es muy frágil. Talento
Runa



















La capacidad de reducir la resistencia mágica del enemigo puede aumentar mucho el daño en la etapa inicial. Atajos de miedo: Q Invade al objetivo con una horrible ilusión, lo que provoca que el objetivo experimente un miedo de 1,25 /1,5 /1,75 /2 /2,25 segundos y huya de Federtic a un ritmo comprometido. El miedo, usado para prevenir las habilidades divinas del asesino, también puede correr hacia el miedo trasero del enemigo. Atajos que absorben vidas: W inflige daño mágico a la unidad objetivo cada 0.25 segundos, y el valor del daño de la habilidad se convierte a la salud de Federic. Dura hasta 5 segundos. Dios es otra habilidad. Nivel completo de enfriamiento durante 5 segundos, con una duración de 5 segundos, jugando con grandes y pequeños. Atajo de viento oscuro: E lanza un misil mágico que rebota contra un enemigo objetivo, lo que causa 65/85/105/125/145 (+0.45) daño mágico y un silencio de 1.2 segundos, luego rebota a un nuevo objetivo.
(150% de daño a creeps y monstruos). [Viento oscuro] Rebota hasta 5 veces y le da prioridad a los enemigos que no han sido alcanzados. Puede rebotar varias veces al mismo objetivo, pero solo provoca 1 silencio. El nivel de grupo de primer nivel. Sería desvergonzado si hubiera múltiples expulsiones entre dos enemigos. Atajos de Raven Storm: R canta 1.5 segundos para enviar a Federtic a la posición objetivo, y convoca a un grupo de cuervos para que se reúnan alrededor de Federtic durante 5 segundos, lo que inflige daño mágico a los enemigos en el rango cada segundo. Los movimientos grandes deben prestar atención a la posición del salto para garantizar que no haya vista. Es fácil ser interrumpido frente a los demás. Habilidades para sumar puntos: el nivel W de Q de diputado principal, hay un gran punto. Habilidades de invocador: Habilidades de uso de
El espantapájaros puede hacer su propio juego salvaje y sin lesiones debido a sus habilidades W. Pero si vas al primer grupo y aprendes las habilidades de E, recuerda dejar que tus compañeros te ayuden. Pero no puedes tomar medidas disciplinarias porque no te haces daño. Recuerda. Los espantapájaros tienen más miedo a la oposición, por lo que pueden tomar dos botellas de medicina y un ojo más para evitar que la visión sea invadida. El primer gran movimiento del Espantapájaros al Nivel 6 es crítico y determina si es la clave para la salsa de soja. El gran movimiento en el futuro es importante para dividir la formación, no para ser fuerte en la salida y fuera de contacto con el equipo. Puede usar la gran ventaja cuando tenga la ventaja, o puede insertarla repentinamente en la otra parte cuando llegue a la mitad. Cuando tienes una habilidad de nivel 5 W en el nivel 9, puedes robar el dragón cuando el oponente no está jugando y aumentar la economía del equipo.
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