El juego del juego del siglo antiguo Hacer turismo en un mundo hermoso e interesante

  
Evaluación del "Siglo Antiguo": Avatar en el juego de ciencia ficción GTA. El 6 de agosto, el servicio nacional "National Century" no elimina la prueba de archivos que se abrió oficialmente, el juego finalmente terminó por varios años de carreras localizadas de larga distancia. En comparación con las pruebas anteriores y el servicio extranjero, la versión del servicio nacional tiene muchos cambios. El siguiente sistema Daquan Xiaobian trae la evaluación del juego "Ancient Century", echemos un vistazo.
Un mundo hermoso e interesante "The Ancient Century" usa el motor Unreal 3 para crear un efecto de imagen. Se dice que la tercera generación de juegos en línea no es sin motivo. El estilo realista y el modelado de texturas delicadas y delicadas le dan a las personas el impacto visual más sorprendente. El mapa continuo es aún más impactante para toda la escena del juego. Las estaciones reales se alternan día y noche, y los efectos de luz y sombra en tiempo real recuerdan a los diferentes mundos, como la película "Avatar". El mundo de "Ancient Century" es un mundo dinámico que cambia con cada movimiento del jugador. Además de solicitar recursos del mundo del juego, puedes crecer y embellecerte. Puedes convertirte en un héroe o un pirata. Usted puede hacer cualquier cosa. Además de proporcionar múltiples ajustes de cara como de costumbre, esta versión también tiene una opción de cara de estrella, que se puede considerar como la primera opción para los jugadores que están corriendo o con discapacidades, y para equilibrar el número de jugadores en el continente. Por esta razón, esta versión no puede crear personajes después de que el número de personas en un determinado campamento alcance el límite superior, pero el tiempo de espera aún puede crear personajes. Este diseño es muy íntimo. Tengo una casa frente al mar y las villas en el "Siglo Antiguo" son una de las formas más interesantes de jugar en el juego. Si has jugado el juego por mucho tiempo pero no tienes una casa propia, es realmente una gran falta. Juego divertido Como dice el poema: "A partir de mañana, sé una persona feliz; alimenta al caballo, corta la leña, viaja por todo el mundo; a partir de mañana, te preocupas por los alimentos y las verduras; tengo una casa frente al mar, flores de primavera. " El contenido del juego "El siglo antiguo" es muy realista, la casa no está diseñada para cubrir la cobertura, aunque el mapa del juego es amplio pero también hay áreas residenciales y no residenciales. Si quieres construir una casa, primero debes tomar la delantera en el mismo período de jugadores. Agarre el terreno, y la ubicación del terreno y el paisaje también son buenos o malos, y aún más, puede revender la transacción con el jugador. Se puede decir que, en realidad, el terreno en el juego vendrá, aunque suene realmente increíble, pero Este es el hecho del canal de comercio durante todo el día. La construcción de la casa en el juego anterior está estrechamente relacionada con el juego de la vida. Los materiales de construcción también deben ser obtenidos manualmente por el jugador o mediante la transacción de la subasta. Sin embargo, la mayoría de los materiales, como troncos y piedras, deben ser autosuficientes en la etapa inicial, por lo que el juego de la vida se resaltará automáticamente. Su importancia, todo el proceso de oferta y demanda dirigido por el jugador es natural, y el juego es animado y no contundente. Sin embargo, en términos de la experiencia real del juego, hay una vista al mar o una casa como una casa en una isla, y con el hermoso y delicado paisaje en el Siglo Antiguo, la hermosa experiencia visual es más importante que lo que se puede plantar en la casa. . Navegando y zarpando, ¡el objetivo es decenas de miles de seda! Cuando se trata de la casa de la isla con vista al mar, hay que mencionar otro gran juego del "Siglo Antiguo", el sistema de barcos. Además de los tres continentes, el siglo antiguo se complementa con el mar. El juego principal del mar es la batalla marítima entre los jugadores y el mar BOSS. La configuración de flotabilidad del barco introducida en esta versión también hace que el jugador sea personal. Las lanchas rápidas de propiedad se han convertido en una fuerza auxiliar indispensable en las batallas navales. En comparación con el PVP terrestre tradicional, la batalla naval es un escenario de juego muy novedoso. Puede ser personalizado por el barco, y la vasta área marina ofrece posibilidades ilimitadas para el combate marítimo. En el juego táctico, incluso los lobos pueden ser tácticamente Apoyo de afrontamiento, etc. Estaba cansado de la competencia y del PVP reprimido profesionalmente. Gasté la misma cantidad de materiales que construir una casa para construir un barco para participar en la batalla del mar. Debo decir que es una experiencia novedosa que hace que las personas se sientan como si estuvieran llenas de sangre. Además de la diversión de criar animales y cultivar frutas y verduras, habrá una gran cantidad de material que los jugadores necesitan con urgencia. También pueden obtener un gran valor de experiencia para mejorar el carácter mediante la mano de obra consumida. Estas configuraciones obviamente se convertirán en juegos de la vida. Los platos de los jugadores. Los espantapájaros necesarios para la siembra, es decir, las cabezas de calabaza y los sombreros de paja para la donación de la tarea, a excepción del área de siembra, pueden realizarse de manera funcional, incluida la producción de materiales, la producción, etc., como un juego de accesorios, el equipo de operación. No hacer cambios en este artículo es suficiente para ver su sinceridad. Además, todo el flujo de tareas de estos dos elementos especiales de siembra y reproducción también está guiando a los jugadores para llevar a cabo el comercio marítimo, terrestre y la producción de materiales. La sustitución del juego de la vida es muy natural y también enriquece enormemente el contenido del juego en el juego inicial. . Durante el juego específico, se debe decir que el Scarecrow de cabeza de calabaza con el área más grande es la primera experiencia comercial hostil marítima del jugador. Además de la antigua misión de escolta de jugadores que se abrió durante el mismo período, el paquete de actividades del juego también presentó un volumen de uso de lancha rápida de tres días. El jugador dirige el negocio, todo el proceso no está confundido ni abrumado, y algunos son solo nerviosos y estimulantes. Sin amigos, no los antiguos no eliminan archivos antes de que la prueba de los 100 viajes de gremios hayan logrado resultados considerables, "Ancient Century" también es un juego muy amigable socialmente, antes de que se haya abierto el gremio al servidor. Determinado, básicamente puede lograr el estado de equilibrio de la fuerza. La mayoría de las batallas entre estos gremios se concentran en la batalla de Golden Plains abierta en diferentes momentos del día. El sentimiento más intuitivo del campo de batalla de Golden Plains es que "todos, todos somos todos" La batalla tiene las condiciones de victoria para ocupar las fortalezas del otro lado. Después de unirse al gremio, siguen el comando del equipo o la redada o las diversas estrategias de la ciudad vacía. La pequeña serie solo ha ganado 0 puntos durante medio día, solo que odia que no tenga habilidades AOE. Ver muchos puntos de honor móviles solo puede ser incómodo. Además del campo de batalla, "The Ancient Century" también otorgó gran importancia a los equipos pequeños, que se reflejan principalmente en la copia y el modo de juego en la arena. "The Ancient Century" ha abierto seis copias a partir del límite actual de 45 niveles. Aunque 120 ocupaciones son deslumbrantes, de hecho, si no hay un buen control y tratamiento del odio, no es fácil obtener una copia solo por medios. Los miembros del equipo de hasta cinco personas han hecho ciertos requisitos. Por supuesto, aunque es muy refrescante seguir al grupo de la mafia salvaje para barrer todo el BOSS, es más libre jugar una copia del grupo de tres o cuatro personas o robar el mar y dirigir la asociación empresarial. Aunque la batalla en equipo del "Siglo Antiguo" es insuperable en términos de escenas e intensidad, también hay escenarios y arena que pueden perfeccionar sus habilidades individuales. En el juego, el continente y el continente se encuentran básicamente, excepto por el amor por el asesinato. No hay otra posibilidad. Si quieres jugar una batalla justa con el jugador contrario, la arena será más práctica. Además, hay terrenos altos y bajos, bunkers y similares en el campo, y es más fácil ejercer la capacidad de cooperar. La configuración que no se puede ingresar en el equipo también elimina ligeramente a algunos jugadores que desean abrir el juego. Los equipos que son básicamente aleatorios también hacen que la batalla esté llena de factores inciertos, y la existencia de recompensas de honor hace que sea muy jugable. En general, "Ancient Century" tiene un enfoque relativamente equilibrado entre equipos grandes y juegos de grupos pequeños, y no requiere que los jugadores realicen concesiones. Puede involucrarse de acuerdo con los intereses personales y el tiempo. El único umbral es que los requisitos de nivel son diferentes. . Resumen: debido a la relación a corto plazo, el progreso general del mundo del juego no es rápido. La mayoría de los jugadores todavía se encuentran en la etapa de actualizaciones diarias, paseos a caballo y tala de árboles, y el territorio continental original aún no se ha abierto. Sin embargo, algunos de los juegos proporcionados por la versión actual de "Ancient Century" no han sido reconocidos por la mayoría de los jugadores, como el naufragio del fondo marino, el barco fantasma, el robo de piratas de la tercera fuerza, etc. El juego paso a paso no es la característica de "The Ancient Century". Qué tipo de agujero mental tiene qué tipo de juego es el tema real del juego; si tienes corazón, aprovecha esta oportunidad para unirte.
Copyright © Conocimiento de Windows All Rights Reserved