Assassin's Creed 2 Capítulo 2 Flujo de historias: la experiencia de los Raiders

  
El segundo capítulo de la estrategia de flujo de historias de Assassin's Creed 2. La historia de Assassin's Creed 2 tuvo lugar en la Italia del Renacimiento, a más de trescientos años de la primera generación. El protagonista fue un joven aristocrático que fue perseguido por una familia rival. Escogió el camino de la venganza por la vergüenza de la familia. El siguiente sistema Daquan Xiaobian "Assassin's Creed 2" planea el segundo capítulo de los Raiders, espero ayudar a todos.
Capítulo 2: Plan de escape Primero, debes ir al signo de exclamación para recoger la tarea. En este momento, no puedes ingresar a la ciudad a voluntad. Hay muchos guardias que atacan a los jugadores, así que ten cuidado cuando camines, puedes caminar y nunca ir directamente ^ _ ^ al edificio rojo. Después de llamar a la puerta, comienza la historia. Quest: Fitting In Goal: Aprende la manera humilde en la multitud para esconderte, el protagonista es gris, luego sigue a Paola, habrá muchos guardias en el proceso, recuerda esconderte en la multitud, Gray puede evitar Mantenga a los guardias a la vista, no se acuerde de correr, sea audaz, sea más culpable y muera más rápido. Después de seguir el curso, aprende las habilidades de robo. Muy simple, robar cosas de 5 personas diferentes puede completar la tarea. Misión: Ace Up My Sleeve Goal: Ir a Da Vinci para arreglar la espada de la manga de su padre. Es una buena opción comprar un montón de extras para cubrir el sitio de la misión. Después de llegar a la ubicación designada, habló con Da Vinci, reparó el arma en la manga y probó el arma. Da Vinci fue sacado por el guardia, luego subió para matar al guardia, para evitar que el gran Da Vinci fuera pateado por el guardia. Después de la finalización, gire el cuerpo de nuevo a la habitación de Finch y deje caer el cuerpo en el punto luminoso para completar la tarea. Misión: Juez Juez Jurado Meta: Ir a Santa Croce y encontrar y asesinar a Uberto. Finalmente, tengo que vengarme, ir a la ubicación objetivo y prestar atención a la ubicación en el techo. Después de la historia, tenemos que entrar a Uberto dentro de la plaza arquitectónica donde se encuentra la exposición de arte. Hay tantos enemigos aquí que no debemos actuar de manera precipitada, debemos usar la multitud para cubrirnos. Puede asesinar antes de ingresar a la exposición. Si se escapa de inmediato, debe escapar de la zona amarilla. Se recomienda subir a la torre más alta del edificio donde se encuentra la exposición. Hay un punto de observación. Después de caer desde el punto de detección, puede escapar sin problemas del área amarilla para completar la tarea. Misión: poner objetivos bajos: encontrar maneras de reducir tu temperamento nocturno. Vuelve a la Casa Roja y acepta esta misión. Arranca los carteles que se buscan y mata a los misioneros o funcionarios. El cartel tiene un cartel claramente rotulado en el mapa, mientras que el misionero es el símbolo de la cabeza personal Herald, y el oficial es un ojo oficial. Los jugadores pueden elegir su propio camino. El autor elige asesinar al oficial. Después del asesinato, la mala reputación se reduce inmediatamente y la misión se completa. Misión: Arrivederci Objetivo: La escolta de la familia del protagonista fue a Montelioni para regresar a la Casa Roja para recibir la misión de expulsar a la familia de la ciudad. Después de salir de la ciudad, pueden seguir el punto de destino. Debido a la baja latitud, el guardia básicamente puede ignorarlo y llegar. La misión se completa después de la ubicación de destino. El segundo capítulo termina.
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