DNF los bailarines de la sombra dos sentidos Wanjin pincel mapa para agregar una recomendación para compartir

  
Sombra DNF dos Jue mapa cepillo añadir dirección más diversa, seleccionar el apropiado lo mejor posible, pero si los jugadores no saben cómo elegir DNF dos Jue sombra mapa cepillo punto positivo, se puede utilizar el siguiente sistema Daquan Xiao Bian parte de DNF sombra de baile El segundo sentido del mapa general de pinceles más puntos, también puede referirse al punto de fuerza, encontrar un mapa de pinceles adecuado y un programa de puntos.
CC, fuerte borde 9, vídeo mató a 9, canción muertos 9, el bálsamo en general SS añadir y manga gt; > > > > añadir esquema de < < < < < Ocupación: Ángel > oscuro; sombra > pesadilla > nivel Nether: 86 SP: todos 11010 utilizan 11.000 restante 10 TP: todo 37 tenían un 37 resto 0 QP: todos 3,974 utilizarse 0 3,974 > restante; > > > > GM habilidades < < < < < después del salto: Lv1 por el cuerpo agachadas: Lv1 competencia básica: Lv1 > > > > > habilidad y lt ordinaria; < < < < huelga Cheung: Lv1 arco eléctrico: Lv1 lanzamiento sin sufrir: Lv1 la llama de la hoja: método de tolerancia Lv1: avatar de vídeo: Lv1 siniestro: Lv44 Tenchu: Lv1 tobillo roto: Lv1 especialización de piel sombra: Lv1 asesinato doctrina: Lv1 degollada: Lv1 persiguiendo sombras paso: Lv1 asesinato daga competentes: Prodigy LV20: áreas de asesinato Lv1: Lv10 sombras: Lv1 A través del ojo: LV34 asesinato credo: Lv10 Zhuiming: Lv29 sombra de muertes: LV26 instantánea : Blade Dance LV24: Lv29 el asesinato del corazón: LV14 cisne borde volar: Lv1 gloriosa de vídeo matado: LV11 sombra corte y middot; Ráfaga: asesinato sigiloso LV9: la muerte Lv6 incluso bailar: LV9 cortó el corazón: Lv6 Nether Purgatorio: MUERTE: Lv2 > > > > > características de habilidad < < < < < Enhancement - Sinister: Lv5 fortalecimiento - mandril: Lv1 fortalecimiento - baile de la lámina: Lv5 fortalecimiento - Películas Masacre: Lv5 Enhancement - muerte instantánea : Lv5
aquí para hacer algunas habilidades controvertido parte de la explicación: el Mothman después de los dos sensación básica para no avanza lento monstruo no puede devolver el golpe problema se ha solucionado, y cayó al efecto de supresión del suelo, que no alcancen un punto porcentual inferior TP alcanzó la espalda sobre 1.1W, como una habilidad 8Scd es bastante objetiva, siniestro poderosa para controlar el mercado todavía no explica, cuatro hermanas que podemos controlar no sólo en los puntos malos. material explosivo estaba de vuelta en su caso, añadir un poco, esto de acuerdo a su propio equipo, así como en la situación mapa crítico que sea, como los orbes ángel encantamiento ranura izquierda puede ser los puntos 1 nota frotar, si es crítico no es la hebilla de SP en el glorioso y Zhuiming en Punto
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