DNF Jianhao II mapa de pincel violento más la recomendación de puntos

  
Muchos jugadores en el DNF Jian Hao dos sentimientos después de agregar algunas ideas no están claros. Hoy Xiaobian te dirá DNF Jianhao dos mapas de pincel de sentido más DNF Jian Hao dos sentido más análisis de habilidad.
Las características actuales de Jianhao: Aspectos destacados: Rápido, principalmente en la propiedad de movimiento rápido, habilidades y velocidad de ataque normal. Desventajas: bajo ataque, la cartera lleva a poca capacidad de supervivencia, las habilidades se interrumpen fácilmente, se caen al suelo. Brote: falta de habilidades BUFF sinergia incluso trucos: menos manos, incluso trucos habilidades inútiles, voy a desmembrar la espada para ver el papel Posicionamiento y brecha en la experiencia del jugador: 1. Armas: las armas dobles de Jianhao, dando a los jugadores una sensación de línea recta, es que tomar dos armas debe ser muy embarazoso, las habilidades se entienden simplemente como una adición, pero desafortunadamente solo el 10%, se dice que está listo para cortar sandía, de repente Me resultó muy embarazoso sostener un cuchillo de escritorio en mi mano. Por ejemplo: 85 espadas de luz, el ataque normal es solo más de 900, 10% ¿cuánto? ¿Fuerte 12 y cuánto? Duro 12, al mapa de pincel y PK, encontró que no pasa nada, no puede cumplir con sus propias expectativas de entrada y salida, desea comer sandía La continuación está cortando lentamente, el jugador que ama comparar desaparece de inmediato, es decir, la brecha en el corazón es demasiado grande para soportar, lo que significa que esta función profesional (producto) no puede satisfacer al jugador. Sugerencia: armas dobles, ¿por qué no cambiar las habilidades de ayudante en habilidades explosivas? Por ejemplo, usar un sable de luz para aumentar la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque, aumentar la velocidad para fortalecer el posicionamiento profesional, si la velocidad del apilamiento se puede usar para cepillar el mapa, PK aumenta Capacidad de contraataque de sangre. ¿No es este un punto brillante para compensar sus deficiencias? 2. El papel de Jianhao es vago. Hay dos pruebas: primero, puede decir armas. Su oficial solo puede ser un sable de luz. ¿El diseñador es rebelde? Debería ser el general de oficio, el sable de luz principal, la ocupación es Jianhao, no la versión casera del espadachín fantasma (ojo rojo, alma de la espada, etc.) Evidencia 2: mira la línea principal de habilidad, un conjunto de espadas Habilidades, un conjunto de habilidades palmares. La habilidad de la espada tiene un fundamento y la base de la palma de la mano: combinando estas dos evidencias y el uso de armas, se debe decir que la percepción del diseñador sobre el papel es extremadamente baja, la posición es vaga y es difícil escapar de lo superficial y la asfixia. ¿Habrá buenos productos? Sugerencia: los diseñadores deben reexaminar esta profesión y corregirla. Reforzar las características profesionales. Los cambios son más difíciles, a menos que haya un gran mercado, es decir, más jugadores. 3. Habilidades: hay fallas en el conjunto de habilidades. Primero, se trata de "ataque aéreo flotante". El problema con el mapa de pincel y la selección PK es: echar la culpa al suelo, no puede permitirse o es muy bajo; primero es extraño, el efecto es correcto. Gravemente afectado el efecto de los trazos continuos. "&quoquo; 跳空 斩", esta habilidad, primero salta a una cierta altura, en el movimiento, debes acertar el objetivo, el tiempo y las restricciones, por no mencionar el poder de la habilidad y el efecto es bueno Gente, piense por qué Hongyan es tan amado por la gente, la razón es una operación simple, un ataque alto, incluso un papel público, económico y rentable: "cuatro elefantes, palmeras vacías, espinas de almas cerradas", estas tres habilidades no las tengo. Diga cuánto concuerda con la profesión, al menos desde PK hasta el mapa de pinceles que probé, básicamente ningún efecto, simplemente desperdicio. 4. Operación: en la actualidad, las habilidades del personaje son fáciles de caer al suelo, e incluso las habilidades de flotación no son obvias. La operación de interrupción finalmente dice que estoy esperando al espadachín: las habilidades profesionales son más claras, la operación es más un proceso y la reposición de la carrera es: un ataque rápido y fatal. Velocidad: rápida, movimiento rápido salida daño: rápido a Daguai puede romper el truco directamente, aumentar la velocidad X y la habilidad pequeña para explotar, gran habilidad para fortalecer el cuerpo o explosivo fuerte: brote concentrado limitado, compensar el ataque. Por ejemplo: Aumente instantáneamente la crítica y su daño crítico, ataque, actualización de habilidades, etc. Supervivencia: la billetera es débil, la tasa de evitación del movimiento de roles aumenta, y la fábrica de PK en el segundo movimiento espera sobrevivir. Operación: Reducir la descomposición de la acción técnica inválida.
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