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Esta carta aún depende más de la curva de maná. Si un Leopard Knight puede activar la sentadilla, se puede decir que es una ventaja en la etapa inicial. Comenzando a permanecer en el ataque rápido: activación, enojo (uno suficiente), caballero leopardo, señor de la muerte, búho, guardia de la selva, infantería de ogros (esta premisa). Para el campo de control: ira (una suficiente), Leopard Knight, Infantería Ogre, Owl, Jungle Guardian (esto tiene una premisa). Premisa: Owl: Solo cuando tienes dos cosas para silenciar (la tuya o la de tu oponente). Jungle Guardian: solo tienes dos silencios y debes activarlos antes de salir. Infantería Ogro: Solo si tienes activación puedes quedarte en la primera ronda. Además, también puedes considerar la armadura mágica cuando tienes una activación de moneda. En la etapa inicial de la batalla, la llamaré etapa de "sacudidas del cuerpo del tigre del oponente". La mayoría de las veces, cuando el jugador ve a un druida y carga a los antiguos guardias, todos son obligados, y luego Se le ocurrirán muchas ideas, no sé qué tarjeta traerá con un duelo. Esta es su oportunidad. Ahora puede elegir la rutina. El Caballero del Leopardo Inferior luego se calla con búhos o luto, o usa la ira para resolver el problema, o silencia a los antiguos guardias para resolver el problema. Es mejor tener en cuenta que es mejor intercambiar sin provocar la muerte del caballero leopardo. Para el descanso rápido, el Cristal de adición del caballero leopardo es aún muy importante, y puedes usar al señor de la muerte o la infantería ogro. Campo En el mediano plazo, necesitas usar la tarjeta central — — soul de luto para construir la ventaja, y el mvp — — magic energy mech en esta tarjeta. El mech de energía mágica no es reemplazable, en primer lugar, su rendimiento en costos, y en segundo lugar, su valor de silencio es muy adecuado para las ideas de nuestro grupo de tarjetas. En el mediano plazo, el barrido es barrido. El papel más importante del barrido esta vez es participar en el Paladín. Una podredumbre nos puede permitir cruzar la pared de la mano. El Dragón Azul proporciona tanto la ley como el cheque, lo que puede beneficiarnos. El mediano plazo es la etapa en la que comenzamos a construir ventajas. Esta etapa en la etapa posterior es luchar contra tus oponentes. Si tu escena no representa una amenaza para él, entonces ya has perdido. No hay muchas oportunidades para que el Druida regrese al juego. No puedes dártelo en la nieve. La razón por la que traes las cucarachas es principalmente para apoyar el rugido. Nuestro objetivo posterior es eliminar, y lograr este objetivo requiere suficientes escenas, así que no tengas miedo de usar a un centrocampista rugiente. Y si puedes, asegúrate de ser silenciado por los mecanismos mágicos que están en el campo. Inicio del sueño: después de una ronda, la segunda ronda activa al Dr. Yu y las tres rondas de los señores de la muerte. Por un tiempo y el caballero leopardo de la moneda, la segunda ronda activa el mech de energía mágica (el caballero leopardo está presente, 3 tarifas), las tres rondas del alma de luto (el caballero leopardo está presente, cuatro tarifas). Si no lo activas y acuñas, salta una ronda, dos rondas de Leopard Knight, tres rondas de guardias antiguos, silencio de búho, cuatro rondas de mechs mágicos, cinco rondas de alma de luto. Aquí están presentes dos o cuatro rondas del caballero leopardo. El mejor momento para silenciar: los antiguos guardias: tres tarifas de silencio, igual a una tormenta de muñeco de nieve. Leopard Knight: tres rondas de silencio es igual a un crecimiento salvaje libre. Señor de la Muerte: Silencio en cuatro asaltos, sin seguimiento en 28 seguidores. Infantería ogro: el silencio en cuatro asaltos es igual a un golpe de precisión 444. Mecánica de energía mágica: seis tarifas silenciosas para obtener un seguidor de 88, sin desventajas. El poder de la naturaleza: después de diez cargas, la carga se lamenta directamente y obtiene tres 222 y 6 puntos. Sustitución de la tarjeta: Raíz podrida: cambie la carta de triunfo, de lo contrario puede cambiar el equilibrio natural, pero no se recomienda a menos que no tenga una carta de triunfo sin raíces. Dr. :: Tornillos grandes. Señor de la muerte: garra druida. Alma de luto: quebranta la ley, pero no se recomienda. Preguntas y respuestas: ¿Por qué es la armadura mágica? La armadura mágica es muy adecuada para el entorno de escalera actual. El entorno de escalera actual (el autor dijo que el servicio extranjero) carece de guardias olímpicos, la huella del cazador y la carta de triunfo. En este caso, si puedes conseguir la armadura mágica en la etapa inicial, el ritmo te favorecerá completamente. La única carta que puede resolver la armadura mágica en la etapa inicial es básicamente la carta de triunfo, la raíz de la raíz, el golpe mortal y la hoja de la expulsión son muy impopulares. Por supuesto, burlarse será un poco molesto, pero después de todo, tenemos silencio, 588 todavía no pierde. ¿Pero el mech de energía mágica quemará mi tarjeta? Como conjunto de mazos orientados al ritmo, básicamente el juego ganó el juego en ocho o nueve rondas. En este punto, puede tener la mitad de las tarjetas en su biblioteca. En otras palabras, es posible que las cartas que quemaste no hayan sido robadas en este juego. Sé que los jugadores que hacen esta pregunta están preocupados, principalmente porque pueden quemar algunas cartas clave, pero la magia puede ser una actitud de ataque. Una vez que comienzan a atacar, comienzan a ganar, y los druidas Los medios ganadores no tienen que depender de un conjunto completo. Además, hay algunas personas que dicen que la idea del luto es muy anticuada y no nueva. Admito que el luto se creó hace mucho tiempo. Estoy aquí para esforzarme al máximo para mejorar el entorno de Ladder con la nueva versión del duelo. Espero que también pueda convertirse en un juego de cartas convencional. Personalmente creo que esto no es de ninguna manera un plagio. No he tomado el conjunto de fotos de este juego de cartas, pero lo he ajustado constantemente de mi propio combate. Espero que todos lo entiendan.
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